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基和背景的虛空領主的基本選擇。

崔緒沒有立刻進入虛空天網,而是繼續檢視。

和其他人不同,還有一條資訊提示。

【叮!虛空水晶提升至1級,遊戲領域開啟血條顯示功能,傷害資料顯示功能,領域之內,血條耗盡,必死無疑!】

“血條終於出現了,這樣殺起怪物來應該能簡單不少。現在這些喪屍也就罷了,將來肯定會出現一些很難殺的怪物,有血條,怎麼都能弄死。沒有血條,弄不好還能復活,那就太糟心了。”

崔緒看了一眼山谷內密密麻麻的喪屍群,發現火焰的灼燒傷害都清晰的呈現在一隻只喪屍的頭頂,密密麻麻的一片,看起來莫名的就有一種舒服的感覺。

“有點前世玩遊戲刷怪的感覺了!”

“嘖嘖,不知道姐姐看到這一幕,會不會瘋,嘿嘿!”

不過他還發現,火焰隊這些喪屍的殺傷力比起最開始似乎弱了一些,以至於喪屍又開始在圍牆下積聚堆疊起來。

四座箭塔經過升級,每秒十二箭,效率提升三倍。

但是相比龐大的喪屍群,這點攻擊仍舊起不到決定性的作用。

看了一眼還剩下五千八百多點的虛空之力,崔緒想著,要不要玩個塔防,將山谷通道之中,都佈置上箭塔,那樣的話,效率應該足夠高了吧?

五千八百多點的虛空之力時刻都在增加著,可以瞬間建起五十八座箭塔,但是位置建在地面,八成會被喪屍群衝擊破壞,這一點不得不防。

難道還要在邊上建一圈圍牆?

雖然自己有遊戲法則具現,但這裡畢竟不是遊戲世界,很多東西還要按照現實來考慮的,該有的消耗必不可少。

這一段進入山谷的通道宛若多段的葫蘆形,一共有三段,每一百米或者兩百米就有一個收緊的山勢,因此他就在這些地方建立起了關卡,連門都沒留。

隨即,他將目光落在了周圍的山壁上。

山壁上的山石都是青灰色的花崗岩,硬度很高。

不過這只是對普通人來說,對超凡者來說,若是想在上面弄出幾個平臺來也並非難事。

而且,若是將箭塔建在山壁之上,居高臨下,效果會更好。

想法一定,就立刻行動起來。

兩側山壁雖然陡峭,但並不平滑,借力縱躍,崔緒來到了第一個選定的位置。

腳下就有一處比較突出的岩石,若是將這裡削平,就是一個足以容納一座箭塔的平臺。

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