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其實我會重複用,換一個形式接著用,我的賽博遊戲很多設定都是在沿用最終攻略成就,只是最終是單人遊戲,又是個同人,設定直接取於美漫,比較好寫,這篇文章是同人,教了我很多很多,也束縛了我的思維,想不到問題解決辦法的時候,我會下意識從舊文身上找解決辦法,思考在遇到同樣的問題時我是怎麼解決的,莉歐娜有空間能力,隗辛也有,莉歐娜有思維控制,隗辛也有,莉歐娜是內測玩家,隗辛和她的小夥伴也是。有小讀者一直從我的綜英美追到現在的賽博,我不知道你們有沒有看出這種文章架構的延續,不過身邊人給我的普遍評價是有進步,有進步我就高興了。
我完結的文章都會有復盤,我寫的那篇西幻《當全人類都變成文盲後》,這篇文章帶給我的教訓真的是痛徹心扉,短短的十三萬字,我可以說把能犯的錯誤都給犯了一遍。首先就是我想劇情流感情流兩手抓,又想搞cp又想寫女主升級的劇情,導致文章沒有重點,劇情東一榔頭西一棒子,感情也東一榔頭西一棒子,非常失敗,劇情和感情線沒有充分融合到一起,而是相對獨立存在的,推劇情的時候感情沒變化,推感情的時候劇情沒變化,二者不能彼此成就彼此融合。其次是開頭進展太快,在沒有進行世界觀建設的情況下立刻引入矛盾與衝突,導致後期需要讓讀者瞭解世界觀的時候瘋狂拋設定,一章裡面要講三四個設定點,看得非常累,並且無趣。最後是人設,因為主要事件描寫得過於乾巴,導致主角好像是推動劇情的工具人,有種虛假的感覺,沒有辦法讓人切身代入,產生共情。
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