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,估摸著這些小怪就是他以前的手下或者子民了。
烏森一邊跑路一邊想,這boss人不錯,都被侵蝕失去理智了,還不忘記保護手下。
而那些小怪也一樣,理智沒了還記得要給老大撐場子,一起來堵烏森。
這一波是雙向奔赴了屬於是。
害,只有玩家受到傷害的世界達成了。
幹嘛,我付過錢了!
烏森又七拐八拐地跑了一段路,總算是把boss給甩掉了。
他可精了,在猜到boss和小怪之間的關係之後,就擱那狂砍小怪,不過不砍死,留點血皮,幾次三番下來,那boss忙著從烏森這個邪惡壞蛋手裡保護他的手下,把那小怪都召喚到身邊去了,這麼一耽擱,烏森就跑沒影兒了。
玩家成功從窮追不捨的boss身後逃脫,背後的原因令全球變暖。
烏森鬆口氣,回到祭壇升了一級力氣,把錢花了,力氣能加攻擊力,雖然升一級加的攻擊力不多吧,但也聊勝於無。
說不定下次一次就能打掉boss3的血了呢,這一點一點加起來也不少了。
升完級後他就存檔下線了。
從遊戲倉出來,烏森做的第一件事就是給遊戲廠商發郵件,反饋操作教學問題。
其實也有點怪,哪有遊戲廠商在遊戲發售前好幾個月就提前把遊戲給出去的?至少烏森沒聽說過,基本上都是前幾天或者前一星期,再早的就沒有了。
也說不定這遊戲還沒有完善,所以才沒有新手教學。
畢竟這給的也太早了,根本不合理。
那麼問題就來了,沒完善的遊戲發過來給烏森,然後烏森做了影片,如果這個遊戲質量不錯,那麼觀眾看了之後可能會好奇地去購買完善版的遊戲,而完善好的遊戲和沒完善好的遊戲內容肯定有區別,隔了好幾個月呢,這樣遊戲廠商也不用擔心很多玩家看完影片之後就不買遊戲了。
如果這個遊戲之後質量很好,火起來了,那麼烏森肯定也要跟著做一版完善版的影片,未完善版的影片肯定不如完善版的吸人眼球。
指不定完善版的遊戲還得他自個兒掏錢。
工作量加一,工資減一。
好啊,這資本家,良心大大的壞!
這一通推理可以說是天衣無縫,烏森立馬就信了自己。有點氣哼哼的。
不過他也不打算就此放棄,眼看著這個遊戲真的很不錯,能夠佔據先機就能多吸引一點觀眾,就算以後完善好的正式版出來了,有了這段時間的摸索,他玩起來也會更順暢。
解決完晚飯之後,烏森把遊戲倉裡的遊戲影片導了出來,把跑路和摸索的部分剪掉了,剩下的就是有用的影片素材了。他挨個給每個影片起了名,方便以後找。
然後他再次登入遊戲。
進遊戲後,烏森第一時間去羅曼城堡找商人npc拿地圖。
他特意繞開了boss出沒的區域,以免自己再被盯上。
烏森砍了boss那麼多手下,這樑子已經結下了,現在他又打不過對