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終究只是眾多淵流中,延伸出來的一個可能的分支而已。
想要徹底得到確定的話,還得揭開公寓天台蓄水的水箱中隱藏的秘密才行,最起碼得知道水箱中有什麼,才能去猜測其帶來的影響。對此,蘇山太好的沒有辦法,至少短期之內不行,除非是有合適的時機。
蘇山轉身,走回客廳。
他沒有坐回沙發上,而是在客廳中間繞圈,一邊踱著步子,一邊思考。
從天台上憑空消失的玩家,包括他自己的經歷可以得知,水箱不是什麼容易觸碰得到的東西,明顯屬於禁忌。
玩家觸碰,或者試圖去觸碰,都會遭致殺身之禍。
水箱存在問題,幾乎是明明白白的告訴他了。
不然怎麼會那麼巧合,早不出事,晚不出事,偏偏在他故意引導,挑起天台上那名不知名玩家對於水箱的好奇心之後,出了事情。
要是因為其它的緣故,他們先後去到天台上,可是有好一段時間。中間的這段時間一切都很平靜,沒有什麼異常。
蘇山落下的腳一頓,遲遲沒有抬起。
他想到了一個微小的細節,那名玩家為什麼會注意不到水箱?
空曠的天台上,一切近乎一覽無餘,唯一能夠阻隔視線,又能夠藏有秘密的只有小平房樓頂的水箱。
當時的場景,蘇山還歷歷在目,可以輕而易舉的於腦海中刻印出清晰的畫面。
“所以…是被其它的東西吸引了注意力麼?”眸光一動,蘇山立刻想到了能夠解釋的理由。
那種情況下,除非是發現了什麼,那名玩家大半的注意力被吸引了過去,否則沒辦法說明他為什麼連水箱這個疑點都忽略掉了。
至於或許他就是沒有發現這種可能性?這種推測,不僅是對於蘇山自己的侮辱,也是對於一名敢於自主選擇踏入遊戲的玩家的侮辱。
可惜後面連蘇山自己都遭遇了危險,若無必要,在沒有搞清楚為什麼鬼會襲擊他們的情況下,他不會輕易的返回天台。不回去,肯定不知道當時究竟是什麼轉移了那名玩家的注意力。
停下的腳,又開始往前踏動,蘇山的眼睛沒有一個準確的焦距,視野漫無目的的晃動著。
天台的水箱,給他一個什麼感覺呢?
沒錯,就和當時,遊戲最初開始的時候,感受到的刺骨冰寒,那種死亡迫近的感覺一樣。
明明白白,幾乎是沒有半分遮掩的將答案甩在臉上,告訴你羅鼕鼕有問題。
結果呢?刺骨冰寒除了後續又出現過一次之後,再沒有出現過了。包括在後續對於羅鼕鼕個人資訊的深挖中,同樣沒有引發一點反應。
直至…早晨在大廳時的偶遇,聽到的那些交談,包括他從手機上看到的羅鼕鼕個人社交主頁的動態,都在宣告這條線徹底斷裂。
那麼水箱呢?
相比較羅鼕鼕這邊的問題,出現的不過是刺骨冰寒,一種接近死亡的體驗,水箱這邊的探究,是真的會死人!
達到了一種明牌的地步,明白的告訴你,水箱就是有問題。
問題就在那裡,想要知道答案?
很好,拿自己的命,或者別人的命來求解!
還不一定可以得到答案!
試問,這讓人如何抉擇?
向來都是看得到足夠的回報,才會有人去冒險。
如今不知道得到的回報是不是有價值,蘇山難免遲疑。
他自己的命,其他玩家的命,全都只有一條。
先不說自己,單說同一場遊戲中的其餘玩家,都有一個上限數量存在。死一個少一個,不是可以隨意犧牲的消耗品。
這還是極端理想化,只會在夢中出現的情況。