關於最近幾章的劇情——和投票(輕微劇透) (第1/2頁)
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(對最近幾章劇情的一些說明,主要針對那些對劇情感到不爽的讀者,有輕微劇透,如果覺得劇情沒問題且不想被劇透的最好不要看。)
老實說,最近這幾章的劇情,我寫的時候就已經預料到會有很多人噴了,至少多少還有些僥倖心理。
結果果然不出所料。
有點無奈,想了想還是決定把我的想法跟大傢伙說說。
在最初的劇情設計裡,黑龍和全職boss裡的炎魔一樣,都是過度角色,原本準備幾章退場,然後主角再正式從頭開始的。
結果寫的太嗨,黑龍一不小心就把來殺他的英雄們都給幹掉了,而且似乎讀者對黑龍也有了一些感情了。
這個時候大狙就有點騎虎難下了。
繼續寫黑龍吧,可他已經它太強大了,已經是玩家的天花板了,幾乎沒有多少成長空間,能寫的無非是各種碾壓,各種裝逼,如果真的繼續拿黑龍當主角繼續寫下去,很快就沒什麼可寫的了。
(這也是全職boss裡炎魔會開場死掉的原因,炎魔和黑龍,都是向玩家介紹遊戲機制的工具人。出場既巔峰,然後迅速死掉,然後主角正式開始遊戲。)
如果還是按照最初的設計,讓它像全職boss裡的炎魔一樣劇情殺死掉,讀者朋友們可能又會無法接受。
這個時候大狙面臨兩個的選擇。
1,將錯就錯,拿黑龍當主角寫下去。(後期沒有什麼可寫的)。
2,繼續按照原來的劇情設計,把黑龍幹掉,讓主角從頭開始。(讀者會不開心)。
糾結再三,大狙想到了第三個選擇。
3,構思一個新劇情,黑龍不死,但主角仍然可以從頭開始。
也就是現在寫的這個劇情。
在這個劇情的結尾黑龍會以某種方式活下來。
主角也可以正式開始他的遊戲之路。
主角和黑龍會在遊戲中成為亦敵亦友的關係,成為彼此的宿敵,卻又有著命運的羈絆。
坦誠的說,大狙對這個劇情是非常滿意的,甚至有點得意,感覺人物關係設計的非常帶感,而且也能更好的引入主角的真正的遊戲路線,這個路線跟黑龍也是有所關聯的,而且跟主角在現實中將要獲得的超自然力量完美契合。
但是要達成這個目標,肯定要比單純的把黑龍寫死難的多。
而且最終不可避免的引發了一系列的改動。
首先為了合理性引入了現實劇情,因為遊戲中黑龍已經基本無敵了,除非機械降神,或是讓主角腦癱,否則黑龍根本死不了,只有現實層面的威脅才能促使黑龍走向自己的命運,結果就出現了這幾章現實劇情的內容。
王子恆對主角的逼迫,以及司徒成的出現。
(老實說,大狙知道自己對現實情節的寫作能力比較薄弱,而且現實劇情容易引來正義,如果可以的話,我是真不想寫這部分的內容。)
然後是超自然元素的出現,這一點大狙倒是很得意,在最初的設計裡,這本書和全職boss一樣,是單純的遊戲文,沒有太多超現實元素,就是主角玩遊戲。
但是現在為了讓主角能夠對抗星耀公司,不得不讓他獲得一些超自然力量的幫助。
我覺得讓黑龍成為主角的金手指/危機,還是挺帶感的,當然,這同樣會引來爭議。
一般來說,只要出現爭議劇情,就一定會出現噴子,比如黑龍的三條進階路線,如果大狙寫黑龍只有一條進階路線,沒有了爭議,那大家肯定就不會噴了,但是這樣就很顯得遊戲內容很單調。
而大狙寫了三條進階路線,看起來會豐富一些,但肯定會出現爭議,不管大狙讓黑龍進階那一條路線,都會有人不爽,都會有人噴