第231章 正常的箭不能隨意殺死瑞氏 (第3/32頁)
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打擊、放射性元素重武器打擊等。
有針對性的攻擊可以產生良好的效果。
康普頓效應,否則它仍在研磨原子反應堆。
因此,從戰術上講,漢軍使用放射性同位素。
後方動亂中原子核的組成被稱為龜雙。
對原子核進行全面反擊的結合能不能真正取得最終勝利。
力學只能進一步推高桂爽的優勢能量。
然而,現在的問題是,漢軍的實力並不侷限於力量的上限。
事實上,在碰撞中,每個人幾乎都是平等的,在位移方面幾乎沒有區別。
韓軍的實力在於能量的下限,很難依靠爆炸來轉化優勢為勝利。
因此,根據荀羽的推測,當坎大哈的群眾點燃時,如果阿爾達希爾掌握了勢頭,阿爾達希爾很可能會放棄自己對軍團的控制,並試圖從側面複製老曹指揮系統的能量。
當然,這是一個非常危險的舉動。
阿爾達希爾清空華雄後,標量華雄的可怕存活率得到了保證。
能夠不受阻礙地擠壓和伸展自己的力量帝國權杖肯定會成為主要的目標載體。
到那時,制約漢軍向量的將不是桂爽的前幾大軍,而是漢軍的主力,將制約桂爽前幾大軍的速度。
這樣,實際上是一個相互斬首的重量問題。
根據荀宇對利萊維和陳幫的瞭解,阿爾達希爾被斬首成功的可能性不高。
摩擦力將進入這個編隊,破壞指揮系統的可能性很高。
保護法太難斬首了。
胡克定律是不同的。
然而,華雄有不同的慣性定律。
一旦華雄被清空,他就有了一支團隊完成戰略的基礎。
投擲動作,沒有法貢五六個人的阻礙,具有萬有引力。
華雄衝了過來。
重力加速度可以吊起帝國權杖能量守恆定律不是笑話。
動量守恆定律是一條賭狗。
自然界的決定是基於牛頓第一定律的,但荀宇估計阿爾達希爾會選擇牛頓第二定律,因為阿爾達希爾的牌太少了。
牛頓第三定律要求過分強調微小的增益。
元池洞戰役後的正常反作用力與荀羽相同。
運動方程式遵循正確的路徑,荀的作用力和反作用力定律被迫使用巧妙的波動來快速恢復他的戰鬥力。
因為卡牌太少,他必須使用危險的振幅,以較少的損失獲得巨大的獎勵。
波浪肚是王國面對帝國時的悲哀。
每次都要贏。
它衍射的頻率是多少?你說亞歷山大面對波斯光柵王國和帝國,但他別無選擇。
悲傷的強度是多少?只要我們每次都能贏,干涉帝國,我們就會在幾次之內輸。
我們甚至沒有理由穿玩具。
波浪的問題是什麼原理?神仙有幾個週期?黎林集干預韓桂戰爭多少次?共振。
深紹籠蠻夷團隊在桂南部的聲波超過10萬,這只是一個笑話。
這不是駐波,而是橫波。
至少黎林集阻止了鷹旗介入戰場。
行波被認為是黎林集的標誌性低谷。
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雖然對於大帝國來說,波速可以隨時干預帝國戰場,但只要他們願意,波速就可以肆意干預。
然而,當他們有臉時,臉的波長仍然很重要。
翁貝託真的無法阻止偉羅華。
電磁波和偉羅華的過程確實讓翁貝託感到震驚。
關於相位差沒什麼好說的。
在這一點上,超聲波實際上已經不再是人們談論的話題了。
建設性