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【問誰是不是呢?我現在嚴重懷疑你又在yygq地諷刺誰。】
【要不要說得這麼體貼啊,搞得我們都不忍心在one神面前噴你了。】
【故意的吧,秀你跟one神的親密關係,反向蹭熱度?】
【要不是之前還表現的那麼沒臉沒皮,或許還有機會真信了這鬼話。】
林獨羿抱著保溫杯回來的時候,看到的就是這樣沒頭沒尾的彈幕內容。
直覺陸修連在這期間應該是說了些什麼,但也沒有多問,重新戴上了耳機:「開吧。」
第二局。
打的依舊是中野聯動,而整體的節奏拉的比前一把要更快很多。對面的打野前期很積極地意圖進行野區入侵,被林獨羿跟陸修連兩人的聯合包夾給反摁在了地面上摩擦,節奏徹底亂了之後,讓之後全域性碾壓的過程顯得更加順風順水。
【66666,這默契絕了啊,一看之前就沒少打雙排。】
【但凡打zhe的時候有排位的一半流暢,我們的父子關係都不至於差到這種地步。】
【都說了,一個只能在排位局裡橫的職業選手有個屁用。】
【這兩把確定跟no2有半點關係嗎,難道不是one在全場帶節奏嗎?】
【確實,跟one神雙排,我上我也行。】
看著彈幕上的噴子逐漸活躍了起來,林獨羿本以陸修連多少會再陰陽怪氣一波,沒想到卻是始終沒吭聲半句,倒是異常沉得住氣。
第三局遊戲很快進入到匹配佇列,林獨羿的指尖輕輕的磨了磨滑鼠,趁著bp階段開了口:「這兩局排位的節奏主要是配合no2帶的,跟我沒太大關係。至於跟zhe的那場比賽,我也已經看了,感覺大部分人應該沒看懂具體細節,反正現在沒事剛好也給你們分析一波。」
陸修連意識到了什麼:「其實不用……」
林獨羿:「聽我說。」
陸修連:「咳,好的。」
林獨羿簡單地組織了一下語言:「總體來說,這兩局比賽裡面暴露的戰術配合上的問題,在臨場的短期內確實不好解決。不過,就算是換成其他的職業打野選手遇到這種情況,至少未必能夠做得更好。如果覺得不認同我的看法,可以回去重新拉一下比賽影片,下面給你們具體舉例幾條。」
「第一,開局6分鐘的那次野區入侵,chi的輔助位如果提前過來支援完全可以實現反蹲,但是這樣會影響到下路整整兩撥兵線的發育,射手位甚至可能因此被對方越塔。犧牲打野發育確保c位儘快到6,權衡之後是不用質疑的最優選擇。」
「第二,12分鐘那邊上路包抄,no2前後三波拉拉扯至少爭取到了2分鐘的時間,雖然最後還是沒能逃掉,但至少強行護住了中路一塔不被對換,並且讓下路找時間多清了一圈野區經濟,至少影響到了zhe打野幾分鐘內的發育節奏。用死亡人頭折算成經濟的話,反而拉回了很大的一波劣勢。」
「第三,16分鐘那次四包一戰術導致小龍丟失,但在no2在死亡之前順利秒殺eye換走射手這個關鍵位置,最終在經濟大量落後的情況下給隊友奠定了三換二的團戰基礎。」
「另外,7分、13分、16分的支援,雖然因為裝備劣勢而出現傷害不足的情況,但也都順利逼退了對方下路前後三次還完成了一次越塔強殺,都是有效的gank資料。」
林獨羿語調淡淡地進行總結:「全圖被針對,大階段性質地影響發育,但還能儘可能的將對團隊收益的影響降到了最低,6分30秒開始就領略到了對方這局的戰術意圖,非常果斷地把暴力輸出刺客英雄前期直接轉換開團工具人的角色。
雖然最後沒能挽回敗局,但不管是臨場的調整還是戰術的果斷