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“勒內·霍爾!
邦格·瑞德!”
又一組選手被點名。
勒內表現的倒還平靜。
於他而言,自身只是高階法師,選手中劍師那麼多,撞上也不奇怪。
而邦格則皺了皺眉,明明是捏到了軟柿子,卻不甚滿意一樣。
“下一組!
思齊格·博文!
桑普·洛倫克斯!”
一旁的凱爾嘆口氣。
就剩他和邦克士了,沒躲過去!
他打心底裡想踩一踩桑普,這樣能保持一個良好的狀態不說,還能多看看其他人的手段。
“最後一組就是,凱爾·盧奇奧!對戰,邦克士·庫克!”
抽籤已定,比賽也即將開始。
瑞斯坦向臺下招招手,喚來五位法師,分別引領五組選手。
凱爾好奇:“不是一組一組進行?”
瑞斯坦低聲道:“學院好久沒動用過浮空島了,所以要除錯些東西。”
“不是浮島的受擊強度吧?!”
“當然不是。”
浮空島位於半空,方便選手大展拳腳,但觀眾只能透過法術投影觀看了。
若想提高觀眾的體驗度,就必須在投影上做足功夫。
比賽少,多選幾個角度同時投射,也不會顯的亂。
但等高階組比賽也這麼進行時,問題就來了。
幾十場比賽同時進行,該如何投影才不顯得雜亂?如何才能讓觀眾找到自己要看的人的比賽?
“瞧瞧!拿我們當免費勞力,給他們做實驗呢!”
費恩對此分外不滿。
不等他多抱怨,腳下的磚塊忽然抖動起來。
原來剛才的引導者是帶各組選手去往浮空島的。
方法也簡單,活化地磚,送上浮島。
旁人還無妨,凱爾有些接受不了——地磚也沒多大面積啊!
“上面連個精神力錨點都沒有,你真不怕我沒站穩掉下來?”
“下次會改進的。”
“”
:()高天神傳