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,表示聽從下一項指令。

“無需理會,他們五人報團去中,野區隨便咱們進,雙邊的線他們也清不了,完全是小丑打法。”

邱譽復活,繼續施加戰術:“我把線清了,他們就會跟無頭蒼蠅一般,你們將分路線管好就行。”

“OK,聽譽哥的。”

一開始,場上的局勢跟段譽想的沒啥兩樣。

前期兵線畢竟很脆,他墨子隨便一個二技能【機關重炮】,配合防禦塔的傷害,清線還不是輕輕鬆鬆?

但問題就出在,對面沒線硬拔啊!

這麼多「干擾」是幹嘛的,米萊狄製造的小兵是幹嘛的,一個充當加強版兵線,一個負責確保兵線的生存能力。

劉禪的被動機制【磁力屏障】,本身拆塔就能回血,還附帶一定的干擾能力,而米萊狄推塔又異常的快。

老夫子更不用多說,傳說「人塔消失術」,有塔拆塔,有人,那就連人帶塔一起幹。

能量蓄滿,拆塔速度比傳統射手還快,更何況他的二技能【舉一反三】還能免傷抗塔。

李元芳主要利用一技能【諜影重重】的飛鏢印記進行拆塔,在射手裡算是推塔非常快的。

能快速刷野開龍,能利用被動的小耳朵打探對面走向,靈活傷害又高,拆塔流必備之一。

原以為這裡面最沒用的百里守約,好像只能插眼探探視野,但大家卻忘了這傢伙的平A基礎傷害是相當高的。

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他的一發平A,起碼抵平常射手的兩到三下普攻,就這樣,不到30s的時間,又一中塔被破。

“不行!快來管一下,雙邊線先不管了,跟我守中把他們打退。”

邱譽最終還是破了防,要是再不召人抵禦,任由對面五人這麼推下去,那這遊戲不到3分鐘就要結束了。

“撤,中路留胖砸的百里單守,李元芳正常刷野,老夫子和米萊狄去推上,我單推下路。”

“收到~”

何為團隊大腦,何為思路清晰。

在六班邱譽將雙邊和輔助張飛召回中路守塔時,在他們的視野範圍內,只有一個百里守約在遠處撅著個大腚架狙。

“不是譽哥,對面人呢?”

“我也不知道啊,剛才還在的。”

合夥清完中線,他們都傻乎乎的等待著對面的二次進攻,想來個「守株待兔」。

但直到王者峽谷的多處區域,同時響起播報:『我方防禦塔正在被攻擊!』

“在上路,老夫子和米萊狄在上路露頭了,咱們一塔已經掉了!”

邱譽立即派就近的打野趙雲,和元歌趕去清線,但這邊剛安排完,下路又有情況。

“劉禪!對面輔助在下路單推,關鍵是怎麼比上路兩個人推的還快啊!”

瑪德,邱譽心態崩了。

這還是我認識的王者榮耀嗎!?

咱們玩的是一個遊戲?!

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