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ip;…&rdo;佳沃洛夫元帥說,&ldo;說到基本武器,大家怎麼把炮兵忘了?&rdo;
孩子們恍然大悟,紛紛提出關於炮兵的遊戲專案。
&ldo;火炮五公里對射遊戲!&rdo;
&ldo;大口徑炮十公里對射!&rdo;
&ldo;火箭炮三十公里對射!&rdo;
&ldo;自行火炮移動中對射!哈,在南極平原上這有點像海戰了。&rdo;
&ldo;迫擊炮!怎麼把迫擊炮忘了?!&rdo;
&ldo;是的是的,迫擊炮可以近距離對射,還可以移動射擊,哈哈,好玩兒!&rdo;
……
斯科特打斷大家說:&ldo;我要說明:五公里以上的對射遊戲可以進行空中偵察和火力校正。&rdo;
&ldo;反對!這會使遊戲複雜化,增加犯規機會!&rdo;呂剛說。
&ldo;贊成!這會使遊戲更有意思!&rdo;格林首相說。
&ldo;停!&rdo;喬迦納又猛敲了一下鋼盔,&ldo;我說過,技術細節由專家組去解決!&rdo;
待喬迦納把炮兵遊戲記完後,戴維跳起來說:&ldo;你們喜歡的專案提得夠多了,我再提一個我們的:轟炸機和地面防空對抗遊戲!&rdo;
喬迦納皺著眉頭想了想:&ldo;這個遊戲與坦克和步兵對抗遊戲一樣,雙方的角色不對等,需要進行角色對換比賽,這樣就大大增加了預賽次數,管理和裁判都有困難,這類遊戲還是儘量少些吧。&rdo;
&ldo;嘿嘿,&rdo;華華沖戴維一笑說,&ldo;我敢肯定戴維總統沒想到角色互換這個問題,他可能只想著美國是轟炸的一方,別人是防空的一方,對不對?&rdo;
戴維拍拍腦袋:&ldo;嗯,我確實疏忽了這一點。&rdo;
&ldo;這也算是慣性思維吧,怎樣,美國孩子難道願意在我們的&l;轟12&r;和俄羅斯的&l;圖22&r;的轟炸下防空嗎?&rdo;
&ldo;這……既然剛才主席先生說管理和裁判有困難,那這個專案就算了吧。&rdo;
斯科特插話:&ldo;可以加一個海陸遊戲,比如登陸和反登陸遊戲。&rdo;
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