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這樣顯得不夠尊重。

所以,單人賽第一場,興欣這邊直接出戰的是葉修,角色君莫笑。

而他的對手,正是夜雨聲煩黃少天。

單人賽由興欣選圖。

葉修一上來就選了擂臺場,簡單粗暴。

黃少天一上來就開始嘰嘰歪歪。

“喂,老葉,你那把銀武升級了沒有啊,快讓我見識見識。”

葉修隨後給予兩個字回覆:“你猜。”

“我猜什麼呀,你直接告訴我得了。”

“你不想說是吧?”

“我告訴你我的冰雨已經升到80級了哦。”

“話說老葉,我直接開二覺,你要如何應對啊?”

趁著倒計時的時間,黃少天發出了一連串的文字資訊,幾乎把整個螢幕都蓋住了。

這整的,連賽事官方都有點看不下去了都。

而葉修只是回覆道:“希望你等下還能多麼多話。”

隨著倒計時的結束,雙方立刻就有所行動。

夜雨聲煩直接就是三段斬上前。

黃少天現在是一點都不怕和散人打近身戰。

雖然劍客本來就是應該打近身戰的。

但和以往不同,現在的散人缺點很大。

體現在哪裡呢?

就是,散人跟近戰職業打不了近戰,跟遠端職業打不了遠端。

當然,以前也是這樣。

但以前葉修好歹能夠糾纏一二,但如今,散人的戰鬥環境還是太差了。

散人想要打贏近戰職業,就必須拉開距離。

而恰恰就是,現版本的散人不太能擺脫近戰職業的糾纏。

尤其是劍客這種。

葉修是有千機傘沒錯,但人家劍客有四把劍,一旦糾纏時間過久,人家劍客直接二覺,劍域展開,往哪躲?

很難躲。

也就葉修的信仰足夠強大,且實力也是天花板。

換做蘇澤,蘇澤現在都很少玩散人了都。

此時,君莫笑就和夜雨聲煩近身搏鬥。

夜雨聲煩的攻勢可謂是相當犀利。

四種武器也是頻頻切換,光劍與重劍的切換間,攻勢也是時快時慢,讓人很難把控。

其實,像蘇澤以前提過了劍客快攻流和慢攻流的結合,也因為二覺之後,鬼影手的出現,完美結合起來了。

想打快攻,用光劍;想打慢攻,切重劍。

簡直不要太方便了啊。

葉修的君莫笑這會也是艱難的招架夜雨聲煩的進攻。

但葉修的臉色依舊淡定自若,哪怕自己的角色血量比對手的少很多,也依舊沒有任何的慌亂。

他在等,等對方用出幾個特定的技能,或者等對方開二覺。

休息室內,其他人緊張的看著比賽。

“老大不會要輸吧?”包子有些擔心的說道。

“怎麼?你還不信你老大啊。”老魏一手拍在包子腦門上。

說是這樣說,但他心裡比誰都緊張。

蘇澤似乎也是看出了一點端倪,道:“有點怪。”

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