第644章 (第1/4頁)
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清晨,江海市的天空難得放晴,陽光透過落地窗灑進辦公室,映照在寬敞的會議桌上。
陸羽坐在主位,雙腿交疊,手指輕敲桌面,眼神淡然地掃視著會議室內的幾位核心成員。
“新專案的方向,你們也都清楚了。”他輕描淡寫地說道,“這次,我們不想搞得太大,也不想讓整個公司陷入內卷地獄。”
策劃總監點點頭,推了推眼鏡:“明白,陸總的意思是,我們要控制團隊規模,避免公司發展得太快,導致管理成本暴增,同時也防止內部競爭壓力過大,影響創意的自由度。”
“對。”陸羽隨意地轉了轉手裡的筆,語氣慵懶,“所以,這次的招人標準很簡單——只招那些不想內卷、離經叛道、自由散漫、但確實有真才實學的‘怪人’。”
會議室裡一片安靜,眾人面面相覷。
“……”
“陸總,您是認真的?”技術總監忍不住問道。
“當然。”陸羽嘴角微微上揚,“比起那些一心想往上爬、每天想著怎麼加班卷死同事的人,我更欣賞那些單純熱愛遊戲,但又極度反感職場規則的傢伙。”
“這種人……真的好找嗎?”美術總監皺眉。
“當然。”陸羽輕笑一聲,站起身,伸了個懶腰,懶洋洋地說道:“而且,我已經有目標了。”
陸羽從不喜歡按照傳統方式招聘人才,他相信真正的天才,往往不會主動投簡歷,而是需要‘偶遇’。
於是,在接下來的幾天裡,他開啟了“獵人模式”——
他沒有去各大招聘網站篩選簡歷,而是直接跑遍魔都的各種遊戲展、獨立遊戲開發者聚會、甚至是一些看似毫無關係的藝術沙龍,只為了找到那個最合適的人。
然而,事情並沒有那麼順利。
——某獨立遊戲開發者論壇聚會。
一個戴著耳機、神情嚴肅的程式設計師正在臺上激情演講:“我認為,遊戲程式碼應該是純粹的藝術!加班是對程式碼的不尊重!”
陸羽聽了半小時,發現這人雖然理念很極端,但技術水平也就一般般,果斷放棄。
——某高校遊戲設計比賽。
一個年輕的設計師激動地展示自己的作品:“我做了一款全程沒有ui的遊戲,玩家必須完全靠直覺去探索!”
陸羽試玩了五分鐘,發現這遊戲幾乎完全無法遊玩,甚至連基本的互動邏輯都沒做好,默默地離開了。
——某地下電子音樂俱樂部。
一個穿著朋克風衣的男人正在現場即興創作遊戲配樂,狂野而自由,音樂氛圍感極強。
陸羽眼前一亮,正準備上前搭話,結果對方一聽是遊戲公司,立刻翻了個白眼:“抱歉,我不做商業專案。”
“……”
找了整整一星期,陸羽依然沒有遇到那個“合適的怪人”。
直到那天下午,他走進了一家網咖。
這家網咖位於江海市的一條老街裡,門口的led燈牌已經有些年頭,閃爍著微弱的光。網咖內部的裝修也很復古,甚至還有不少crt顯示器擺在角落裡,充滿了一種90年代的懷舊感。
陸羽推開門,徑直走到吧檯點了一杯美式咖啡,然後隨意地掃視了一圈網咖的環境。
然後,他的目光停在了某個角落的座位上。
一個青年正坐在電腦前,穿著一件寬鬆的衛衣,頭髮有些凌亂,眼神慵懶,嘴裡叼著一根沒點燃的棒棒,單手操控著滑鼠,另一隻手隨意地搭在鍵盤上,敲擊著程式碼。
陸羽站在他身後,看了一會兒,眉頭微微挑起。
——這傢伙的程式碼風格,極度自由,但又異常流暢。
他沒有按照任何傳統的設計模式