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靈燒成一堆灰燼。
一陣奧術的光輝突然出現,並馬上籠罩住咕嚕兒的頭頂……“法術反制!”
就如經過預演一般,艾爾的法術反制成功地干涉了食人魔百夫長的法術,不僅僅中止了“爆火球”。更重要的是,在一小短時間內。它甭想調動哪怕一點火系元素,愕然的咕嚕兒一呆,過了半晌才揮舞著粗大的木棍,奔著這個該死的人類法師就衝了過去。
艾格暫時沒空理它,將目標轉向一隻衝泰瑞文殺過去的食人魔戰士,直接發動了“變羊術”,將這隻精英戰士給控制住。跟他一起行動的還有德魯伊,在她輕柔的持咒之後,幾根藤蔓糾纏著伸出,並很快捲住了另一位食人魔戰士,鋒利地倒刺刺破了它光滑的面板,拉出了很多道血痕,儘管它奮力掙扎,但至少十秒之內,它休想逃離。只可惜這裡是礦洞地形,不是森林沃土,藤蔓的生長空間受到擠壓,這次“纏繞術”催生的藤蔓顯然沒有之前看到的粗。
“奧術射擊!”
獵人的快速射擊,同樣激怒了另一位食人魔戰士,被射傷的食人魔怒吼地向罪魁禍首撲出,奧莎也只是稍稍往後退了退,然後就無視這個傢伙,開始專心地向盜賊姑娘攻擊的那個目標發起了助攻。艾格小隊一起戰鬥到現在,已經非常有默契了,顯然都知道女獵人的打算,沒有人主動攻擊這隻食人魔,任由其靠近奧莎,然後被腳下觸發的冰凍陷阱給制住。
這群食人魔都是精英,雖然站位比較密集,但一想到這些傢伙渾厚的生命力,艾格他們就完全沒有了“爆怪”的打算,而採取了先控制一些,然後逐一點殺的策略。
說起控制能力,小隊的職業分佈很合理,六個人六種職業,只是缺了術士和聖騎士,術士的話對於小隊來說並不是必要的,無非就是一個法系輸出外加召喚師,艾格憑藉卡牌完全可以替代之,當然了,術士確實有一些稀奇古怪的法術艾格不會,但這些反倒不是重點了。
聖騎士可以給團隊提供一些buff加成,又可以擔任mt又可以輸出傷害,跟德魯伊一樣是萬金油職業,現在倒也不急,以後碰到合適的再招一個進來吧。
什麼?
沒有薩滿?
難道要艾格招一名巨魔妹子入隊嗎?消受不起啊!
對付起食人魔這樣的對手來說,艾格的“變羊術”控制能力最強,因為他可以重複地進行“補羊”,幾乎可以算是永久控制,將一位食人魔戰士排除在戰鬥序列之外。
次之的則是盜賊的“悶棍”,一旦被悶中,昏迷的時間是最長的,但這個控制能力發動也是相對最危險的,需要泰瑞文潛行到目標身後,十分接近對手之後才可以發起,而且這是一錘子買賣,脫離了潛行狀態是不能再用的。這次她很聰明地選擇了悶棍一位食人魔法師,畢竟是布衣職業,比較吃這個……
話說,兩個頭的食人魔法師,悶了其中一個還能將其直接陷入昏迷狀態,你說這是不是很不科學?
好吧,反正法則之力就是這麼牛b!
再次的是奧莎的“冰凍陷阱”,它可以直接凍結住一個對手,時間也不短,但要求敵人觸發腳下這個陷阱,而且被凍結之後不能再受傷害,之前有持續傷害魔法也不行,所以限制還是不少的。
最後就是德魯伊的“纏繞術”了,這個控制法術可以說是效果最差的,只能將一名食人魔戰士定在原處,如果目標是遠端,人家還是可以在原地攻擊的,而且控制時間相對也不長,也就是十到二十秒之間,看起來不是很厲害,但實際上纏繞作為德魯伊的招牌技能,擁有著相當不俗的殺傷力,主要就是靠藤蔓上的倒刺來實現,在這段控制時間會對目標持續造成傷害。另外,“纏繞�