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的願望,那些,就是主角該做的事。如果總結一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發財、欺人、助人這幾種。

其中,奇遇很簡單,就是給主角安排特別的運氣,讓他得到特別的好處,這可以是物質上的,比如傳統武俠中的掉崖不死,得到秘笈,也可以是非物質的,比如掉崖後遇到了一個功力卓絕的老頭……

升級,則是讓主角不斷變強,哪怕是主角實力不需要有什麼變化的作品,也完全可以不時加上一段主角練功的描寫,然後說明一句,主角感到功力又精純了少許,或者技巧掌握得更熟練了,這樣的描寫,其實完全是廢話,完全可以從正文中刪去,但加上這麼一段,作品的吸引力多少能有些增強。

尋寶和前面說的奇遇有點類似,但更注重於物質的獲得,以及更多的有意識行為,讓主角不斷得到各種珍奇的寶貝和財富。不要怕主角錢多,也不要嫌主角寶貝多,這種東西是多多益善的,而且,在主角得寶以後,還可以在一段時間以後,讓他有機會拿寶炫耀,讓別人驚奇,或者,把一些主角不要的次級寶貝送人,受他人的感謝,這些都是很好的YY點。

不過,有一點是要注意的,雖說寶貝多多益善,但儘量不要讓主角一次得到太多,包括前面說的奇遇也一樣,一次不要讓主角有太多的好處,因為無論主角得到了多少寶貝,都構成了一個YY點,這時候,主角究竟得到了十件還是一百件寶貝,其實YY的效果差別不大,如果一口氣寫了太多,那一來是浪費了以後的YY點,二來也造成了一定程度的混亂,以及給讀者一種寶貝不值錢、不稀罕的假象。

在泡妞這點上,許多作者存在一個誤區,認為只有寫種馬書才有前途,認為主角一定要見一個泡一個,泡一個上一個。這種認知其實是有很大偏差的,事實上,這樣的種馬寫法僅是下乘手段,而這類作品雖然公眾版表現一般不錯,但它們的訂閱其實並不算高,讀這類作品的讀者,似乎更願意去看免費章節,而不情願付費閱讀。

其實,同樣說來,後宮類作品就比種馬書更受歡迎,這兩者看起來差不多,但區別在於,種馬書中,主角是見一個上一個,而後宮文,主角見一個收一個,但始終保持著曖昧的關係,並不會一個個和她們上床。這樣的寫法,會讓辛苦刻畫出來的女性角色更為值錢,這就象妓院裡的妓女,如果是處女,費用會更高一樣,小說中的美女,在主角沒有真正得到她之前,才是最有價值的,最會讓讀者期待,他們會猜測主角什麼時候能搞定這位美女,什麼時候能和她上床,而這樣的猜測,一般都會轉化成期待,也會轉化成訂閱。

此外,讓主角和美女保持曖昧的關係,也不一定要讓主角見一個愛一個,見一個追一個,完全可以是美女倒過來喜歡上主角,反過來倒追主角,或者,美女和主角互相看不對眼,但命運卻始終讓他們出現各種尷尬的巧遇……這樣,往往會起到更好的效果。

發財,這一點和上面的尋寶類似,但更注重金錢的獲得,更多的出現的都市類作品中。因為和前文有些重複,這裡就不多說了。

欺人,就是主角把敵人打倒後,踩在腳下。這裡的敵人,可以是最普通的路邊小混混,實力不到主角的億分之一,也可以是宇宙創世神,實力超過主角億倍,這些,都是可以的,只是,要描寫欺人的場面,一定要注意一點,就是要把被欺負的物件刻畫好。

這是很重要的一點,也是許多新人容易忽視的一點。只有把被欺負者刻畫好了,主角打倒他時,讀者才會覺得更爽快。否則,任憑主角怎麼折騰,讀者都會覺得他是在發神經。其中,主要可以有兩個方向去描寫,一是把對方刻畫得醜惡一些,讓讀者討厭他,這樣當主角蹂躪他時,讀者會覺得更爽快;二是把對方描寫得強大無比,讓讀者覺得他是個不可超越的存在,

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