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以上是一種極為簡單的夢構成,這種情況下,夢的編輯、組合相當隨意,就好比前面說過的許鞍華電影那樣似的‐‐愛誰誰,先開始再說。
下面我們來說第二種情況。這種情況最大的特徵是:一開始就設定了整個夢的劇情與走向,而非以新增的方式來進行編輯、組合的。這類的夢大多數很複雜,而且願望部分也隱匿得更深。假如解夢者沒能掌握足夠的資訊,對做夢者的情況不夠瞭解的話,基本上是無法解開這種夢的。
而關於這類夢是如何構成的問題,我們有理由相信之所以能夠構成是因為兩大因素:
(1)在潛意識中,需要被釋放的那部分壓力是極其迫切的,並且早已確定那是這個夢唯一的原始願望,而無須進行任何前期篩選(無競爭)。
(2)釋放這種壓力的阻力很大(來自於意識層的維護常態審查機制‐‐這不同於潛意識的審查機制,而是更為嚴格的意識層審查機制),所以在釋放之前,一定是經過縝密的程序設定和情節設定‐‐早就計劃好了。之所以會這樣,而不會被壓制下去換成其他的夢,請參看第1條。
所以,這種夢的故事性非常嚴謹,並且思路流暢、邏輯清晰,還首尾呼應。整個夢一氣呵成,中間都沒有任何糾結。這就是個真正的技術活了。還是用電影來說(並非我特別喜歡電影,而是電影的確和夢最為相像。實際上我們看電影其實就有點兒像是在體驗&ldo;清醒的夢境&rdo;),這種乾淨漂亮、程序明晰、情節如行雲流水一般的電影非常少,少到可憐,甚至屈指可數。因為這需要很強的編劇和導演‐‐這種很強的編劇和導演太少了,少到可憐,甚至屈指可數……(我那心理學專業編輯:你又湊字兒是吧?)雖然這種夢相對數量也少,但是比起電影還是多太多了。之所以少的原因並非&ldo;夢的編劇和導演&rdo;不夠強大,而是滿足那兩種先決條件的情況並不多見。
現在,讓我們回過頭以&ldo;恐怖詭異的夢&rdo;作為例子來對這種型別的夢的編輯、組合進行說明(本書中我選用夢例以及那些夢例的先後順序都是經過事先安排的,不是隨手胡來的。所以在敲下這行字的時候還為此小小地得意了一下)。
除了整個夢清晰完整外,恐怖詭異夢最明顯的就是兩個切換:場景切換和核心指向切換。在場景一中,我先是作為當事人之一參與了事件的起源‐‐露宿鬼屋,並且以此來鋪設出整個事件的前因,把&ldo;丟失了什麼東西&rdo;作為最初的引子。這個引子那是相當的重要,基本上可以說是承前啟後且功能強大,乃居家旅行之必備產品。正是這個引子才引出了&ldo;尋找&rdo;、&ldo;尋求幫助&rdo;和神婆登場。而場景一的結束也乾淨利落,絲毫沒有拖泥帶水‐‐因為前面發生了啥都看到了,所以沒必要大家坐在一起商量&ldo;怎麼辦啊?&rdo;&ldo;丟了東西找不到了?&rdo;&ldo;哎,我認識個半仙我們去找她吧?&rdo;&ldo;好吧,那我們去找神婆吧!&rdo;等,這些囉唆的東西全部拋開,直接進入到了場景二。這種乾淨利落,沒有任何額外的鋪墊,很明顯就同&ldo;單車訓練夢&rdo;不是一回事兒,所以我根本無法想像這種快速準確的切換手法是隨機性的。
而第二個切換則是整個夢的精髓所在了。這個事件核心指向的切換才是整個夢的含義,同時也把那些看似無關緊要的部分都變成了直指夢的原始慾望的箭頭,釋放潛意識中所有扭曲的印象、發洩出當時的抱怨情緒,還充分進行了自我表揚。而這些原本藏於潛