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他從揹包空間中拿出技能書,對著剛剛強化完成的骷髏法師選擇使用。

手上的技能書亮起,化作一個藍色利齒模樣的技能符文,飛起融入了骷髏法師的藍色的靈魂火焰之中。

法力汲取光環技能學習完成。

透過這幾次實戰,陳默越發覺得這個光環技能,跟自己的職業真的非常匹配。

簡直就是死靈巫師這個職業的神技。

這不比讓陳默去學習一些白骨之矛,詛咒術之類的法術技能強多了。

自己施法打怪還怪累的。

學了光環技能後,只需要安逸地待在後方,開著光環技能提供戰力增幅。

然後看著骷髏士兵們上前打架殺怪,難道不香嗎?

光環技能這個平時無人問津的雞肋技能,在陳默這裡算是被髮揚光大了。

至於為什麼說光環技能雞肋?

因為畢竟職業者的技能位是有限的。

有空餘的技能位,不去學習本職業的技能,去學兩個光環技能?

那給誰提供增幅呢?

大多數職業者組建小隊,最多三到五人。

正常標配是兩個近戰,兩個遠端,一個輔助。

學了光環技能,受益的可能只是其中的一兩個人。

根本不能照顧到所有人。

就比如吸血光環技能。

你一個輔助治療,不學治療術,學個吸血光環技能。

那怪又不是傻子,跟你對砍拼傷害。

萬一它速度快會躲呢?

你砍不到怎麼回血?

而且你輔助自己掉血了怎麼辦?上去拿棍敲怪回血嗎?

花費同樣高昂的資源費用,不去進階一個黃金級的治療技能,而去進階一個吸血光環技能?

相信任何一個職業者都知道怎麼選擇。

畢竟超凡職業者,到10級一共就只能解鎖四個技能位。

其中一個技能位還是本職業天生自帶的一個基礎技能。

比如陳默的骷髏召喚術,蘇清雪的寒冰箭,李曼的龍血真武之類的。

然後就只剩下三個技能位了。

那本職業的基礎武器技能學不學?

這又佔去一個技能位。

就像弓術技能,劍術技能之類的,可以提升自己的平砍傷害。

因為一個職業者,除了法系之外,大部分的傷害輸出還是以平砍為主。

況且大多數技能,

提升到黃金級都會解鎖新的技能效果,能力屬性增幅都會大幅度提升。

就好比一個近戰職業,面對骷髏坦克的大地鎧甲技能和吸血光環技能。

一個是隻要消耗精神力就能隨時提供保護的鎧甲類技能,一個是砍不到敵人就無法發揮效果的恢復類技能。

做為一個近戰職業者,你會怎麼選擇?

當然,光環類技能雖然對於普通職業者來說比較雞肋。

但對於軍團作戰,它能發揮的作用卻相當強大。

它們能將職業者軍團整體的作戰能力提升幾倍,甚至幾十倍。

所以在帝國的邊境軍隊和較大規模的公會里面,還是會培養專門的光環師職業者。

而且也只有這些地方,才會有資源將一位光環師的技能,給提升到黃金級以上。

畢竟光環技能的品階太低,增幅效果並不明顯。

只有到了黃金級以上,才會顯露出它們的強大增幅能力。

黃金級品階的技能,那可是很多高階的普通職業者都夢寐以求的。

至於暗金級,那是想都不敢想。

這就是為什麼光環類技能不太受歡迎的原因

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