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我是召喚師?不!我是六邊形無雙戰士!

更何況,他還有能源紫水晶的特殊效果加持著。

“刺客?來來來,求死!”

而這幽冥之影還有一個特點。

就是能夠免疫物理傷害。

乍一看,這對於徐進所帶領的兵種來說,似乎影響還蠻嚴重的。

畢竟子彈幾乎都是物理傷害。

這一下好像就有點被剋制住了。

可惜,這些幽冥之影雖然有著免疫物理傷害的本事。

但它們的體質屬性實在有些差的離譜。

就拿阿波羅來說,他射出的每一箭,對於這些幽冥之影而言,那可都是致命傷害。

剛好可以使得摧枯拉朽發揮最大的效果。

致命傷害無視一切!

因此,這在別人看來困難重重、極其難纏的第二層。

實際上對於徐進來說,卻只是一個專門白送獎勵的地方罷了。

唯一讓他感覺比較可惜的是。

星河之塔存在了那麼多年。

天才的數量確實不少。

再加上他們的等級普遍偏高。

導致即便徐進在第二層的通關速度已經足夠快。

可最終的排名也只能排在第66名。

不過,他也並沒有太在意這個排名的事情。

反正這獎勵是被劃分成了三個檔次。

分別是前一萬名、前一千名和前一百名。

第1名和第100名之間。

無非也就是名聲上會有那麼一點差距而已。

實際獲得的獎勵應該也不會相差太多。

,!

所以也沒有必要太過於糾結。

此時的徐進,更關心的還是現如今收穫的獎勵。

以及接下來在星河之塔第三層將會面臨的挑戰。

首先是獎勵。

那可真是相當豐厚,讓人忍不住驚歎。

就拿第一層來說。

徐進取得了4399名的成績,剛好位於前一萬名這個檔次。

而這所獲得的獎勵,是全體兵種屬性提升10。

如此效果可謂是十分逆天!

要知道,對於領主而言。

兵種的屬性提升可不僅僅只是簡單的在原有戰力基礎上增加10這麼簡單。

這裡面還牽扯到很多其他方面的影響。

比如說兵種之間的配合默契度。

可能會因為屬性提升而更加協調。

又或者在面對不同型別敵人時的應對能力也會更強等等。

總之是能讓領主整體的戰鬥實力有一個質的飛躍。

從這也就能明白。

為什麼從古至今會有那麼多領主。

都對獲得星河之塔的獎勵趨之若鶩了。

接著再看看通關第二層。

並且取得第66名所獲得的獎勵。

那就更加逆天。

是一次性得到三個檔次的全部獎勵。

先是那一萬名檔次的獎勵,依然是全體兵種屬性提升10。

這就相當於又給徐進的兵種實力來了一次鞏固加強。

讓它們變得更加強悍。

然後是一千名檔次的特殊道具:幽暗之源。

是在召喚兵種時候使用的。

可以讓成功召喚兵種的機率提升至100。

而使得下一個所召喚出來的兵種增加10的敏捷屬性以及10的力量屬性。

最後就是一百名檔次的獎勵。

傳說級兵種、英雄單位進化水晶!

這進化

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