自制跑團規則:職業部分-武者 (第2/5頁)
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[左道]
運用匕首等輕小武器和小型投擲道具進行狡詐多變的戰鬥。
若你透過附帶動作進行輕小武器攻擊或者投擲,則你可以在本次附帶行動中額外攻擊一次。
你的輕小武器和投擲物攻擊在傷害骰中丟出滿值時,造成的傷害上升「原本傷害x武者等級」
[披甲]
穿著全副武裝的重型鎧甲,並持有重武器進行剛猛攻擊。
你能夠免除身穿重甲或手持巨型武器帶來的敏捷減少,並使你的護甲額外上升[武者等級]
此外,你對失衡狀態具有抗性,極難被擊倒或擊退,也不容易受到物理衝擊附加的異常狀態影響。
[快槍速射]
你在使用輕型槍械類射擊武器時,進行先攻判定額外增加「武者等級x5」數值。
若你是本次戰鬥輪中最先行動的人,你可以在同一次主要動作中額外射擊一次,並無視等於你武者等級的防禦力。
2級:
『精湛技藝』:
在你執行進攻或者反擊動作時,你可以並非只是進行單純的打擊,而是將其替換為更加複雜的動作,並透過相應的判定來實現這些操作。
例:透過力量判定掄起一個敵人,將他倒立著砸向地面或作為臨時武器進行攻擊透過這個特性,你可以嘗試將敵人絆倒或摔倒、擒拿,擊落其武器等;
同時作為發動這個特性的需要,你必須詳細描述你要如何行動,否則g具有駁回特性使用的權力。
〖屬性提升〗
獲得此特性時,你的所有基礎屬性上升其對應的天賦值,那之後,你可以選擇其中的兩個屬性,使其天賦值+2,然後只將這兩個屬性再次提升天賦值的數字。
3級:
『氣感』:
單純的磨練肉體和技術,難以真正突破生命的極限,因此為了提高自身的極限,大部分的武者基本還是會透過化用外力,將其煉化為自身前進的階梯。
3級時,你需要選擇一個修行方式,決定你到底修煉哪種形式的能量來助推你的武道。
「精氣」
煉精化氣,其實也就是最傳統的武者內力,鍛鍊身體,還能養生,注重體內迴圈。
主要增加體質屬性,具備更強大的肉體和自我調節、自我恢復能力,最為踏實且穩定的路徑。
「神氣」
煉神化氣,古龍武俠的那種,更注重精神修為和心意,同體系裡比較容易境界壓人。
主要增加意志屬性,更加容易修煉出意境類的招式,能夠在同體系中更好的壓制對手,缺點是若自身精神狀態不佳威力會大打折扣。
「鬥氣」
注重外在,完全為了戰鬥而誕生的特化力量,非常適合外放出去放出去附在武器上或者進行遠端打擊,可塑性比較強,可以捏成需要的形態。
主要增加氣質屬性,能夠獲得多種鬥氣特技,更容易進行大範圍攻擊、遠距離攻擊或者自身防禦,缺乏非戰鬥功能性。
『連擊』:
3級起,武者可以在沒回話主要行動中發出的攻擊結算後,額外攻擊一次。
如果在同一回合內因其他原因執行了多次主要行動,則該特性也可以多次發動,否則只能結算一次,不能跟隨在附帶動作或技能造成的傷害後。
4級:
『入道』
你開始邁上自己的武道,正式開始身為武者的探求之路,你需要選擇自己習武對本意合畢生所求,從而明確自己將要去向何方。
從以下武道中選擇一個:
『登臨之道』
會當凌絕頂,一覽眾山小。
『長生