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”
楊雲又看向張國強:“國強,這次大霸王公司收編過來的11個研發人員,你先別指望了,我全部徵調,交給井上的組。你們組,我會提供兩份遊戲方案,除了橫向卷軸遊戲之外,我希望你們能擴充套件思維,做出全幅圖案遊戲,你先把技術實現了,我來填充內容。”
張國強斜歪著臉,一臉委屈道:“楊總,您可千萬不能厚此薄彼啊,我爺爺,我爸爸,還有我,我們全家都是三國迷,您不如讓馬涼負責全幅卷軸遊戲好了,我去三國組打下手都可以……”
楊雲故意板著臉,責怪道:“胡鬧!在哪幹革命不是幹?小馬比你年齡還小,而且初來乍到,連門都沒摸清楚,你不扛起重任,誰扛?”
眾人聽了都是低頭暗笑,很理解張國強的心態。
做中國人自己的三國志遊戲,尤其是在楊雲的指揮下做三國遊戲,將來絕對又是一款經典,讓自己的名字出現在製作團隊中,這可是無上的光榮,要不是專業受限,連趙永平都想參與進來。
楊雲繼續安排:“井上,還是老辦法,先將光榮公司的三國志遊戲給破解出來,得不到原始碼的地方想辦法模擬,用其他方式代替,你先帶領眾人搭起遊戲框架,我來負責填充內容,再交給你們整合。”
井上嚴雄鄭重接下此重任,態度特別誠懇,說道:“日本做三國遊戲的遊戲廠家有很多,Namco的三國系列也是相當出名的,我原來就與他們的策劃師打過交道,如果我們只是想參照KOEI的遊戲體系,我們可以試著與Namco合作。”
井上嚴雄和南夢宮的策劃師有來往?楊雲眼睛亮起來,點點頭:“這件事稍後再談。大家還有沒有不清楚的地方?沒有的話就散會。”
趙永平發言了,他代表大家問出最關心的問題:“楊總,赤陽改制失敗,那5500萬的訂單怎麼辦?我們以後和赤陽電子廠保持什麼樣的關係?”
想了想,楊雲決定不做隱瞞,鄭重說道:“做完這一單就是路人。”
在前一天的談判中,黃北洋最終還是妥協了,赤陽電子廠不改制,5500萬美元的訂單能做到明年,楊雲不會限制卡死提供給赤陽的授權合同,但僅限於馬戲團,沙羅曼蛇,火箭車和冒險島這四款遊戲。
楊雲和黃北洋的合作,很可能就只有這短短的一年期了,兩人都不拆對方的臺,並且不得藉故打壓或抹黑對方,黃北洋要政績,一年時間內就可以高升調離,楊雲提出每份5美元總計600萬美元的轉讓費,一年內結清。
黃北洋升官,楊雲發財,這就是兩人談判的最終結果,這也是最好的結果。
……
楊雲留下了井上嚴雄和松本吉野,他還真沒想到,這兩人竟然與南夢宮還有來往,這可是個大大的驚喜。
“井上,在日本遊戲界,光榮和南夢宮是什麼關係?”
井上嚴雄道:“KOEI的成立時間比Namco要短,KOEI更像是個人遊戲工作室,建立還不到十年時間,以專業歷史模擬遊戲為主,成熟主力產品有信長之野望,而Namco做的東西要雜一些,是一家有幾十年製作經驗的知名遊戲公司。”
楊雲點點頭,1983年信長之野望這款遊戲讓光榮獲得了成功,嚐到甜頭,一直這麼專業下去,光榮做的很成功,而南夢宮就是因為做的雜,反而在遊戲軟體上並無太大建樹,去搞高達和聖鬥士星矢的遊戲周邊產品,最終不得不與萬代合併,重組成萬代南夢宮。
楊雲問道:“是不是可以這樣理解,南夢宮做出了大獲成功的三國遊戲後,光榮是跟風之作?”
井上嚴雄搖頭:“最先做出三國的是KOEI,他們在信長之野望大獲成功後,很快就推出了三國志遊戲,不過銷量不太好。去年Namco製作了