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,可兇狠與否是正是左全看你們自己的心意。”
“其一兇狠之法,血祭,具體就算了,你們還未到那種程度,溫和點。”
“其二煉器,幫人鑄器,無論是丹還是兵,都可以算器的一種,萬物萬靈皆可成器,而這需要去了解,去認知,所以需要一個聰明的腦袋。”
“器道初期浮弱,這種浮弱將持續很長很長的一段時間,所以你們都是寶,而且需要養。”
“一般的勢力養一個器師都不算容易了,也就幸好這裡是封界。”
器在於容,而這個容需要量來擴充。
比如體型。
其第一步在體內鑄造一個小型的器爐,以鑄萬兵之法來鑄。
以一次次的共鳴來完成掌生的步驟,先掌己生,鑄兵之法是最合適的。
當一件件細小的兵器能在體內部組成容爐時,開始第二步,在體內量器。
以量來打造器,什麼樣子並不重要,重要的是體會其中的屬性。
以外物存於己身,以細小的兵器切割打造,以自身的量為火,讓外物達到你本身的共鳴狀態,去體會外物間的共鳴。
量器結合,體會材料之間的不同,質和量之間的差距。
無需書本,因為你自身的共鳴即是最佳的教科書。
外物共鳴後其雜質排除體外,那一部分精華則留下封存,以作下一次嘗試。
第三步同樣是最難的一步。
不同的材料組合會產生對耗,比如相剋。
所以你則要在相生的途中慢慢的延伸到克,補全其中的一個又一個媒介。
一個圓圈則是下來萬種材料,其中珍惜的更不必說了,所以為了減少其中的難度,等於收集一塊塊的拼圖。
共鳴之時,可能其中的屬性是五種,可能是八種都不一定,那麼取其中八兵,分食共鳴之材料,均勻分食。
存量要多,因為一次分食,八兵要成,一次功成,以共鳴為準。
第三次共鳴,把的第三步拆開。
內外共鳴,因八兵就是你生的一部分。
第一次拼圖最簡單,儘可能的多一點組合,因為這是最大,最融洽的一塊拼圖,所以要多,減少今後的難度。
接下來就是補不足,收集第二塊靠近的拼圖,完美的融洽最好,但基本上不可能,所以要分開。
因不成一個圓時,材料和材料間會對耗,因不夠完美,因是以拆開的方式減低難度。
第二塊拼圖安上去,要和第一塊完全不同,更要分開,避免損耗,咱們井水不犯河水。
一塊一塊拼圖的安上,到了最後差不多了,以損耗為代價,同安幾圖,完成的第三步。
這樣的第三步不是最完美的,但卻是最簡單的。
如果能收集至純極食,當然是更好了,不過也因不完美,你們才能瞭解萬物的屬性,而不是不知所以然,而這時候的你們,無論在哪一個勢力都是座上賓,可以鑄器了。
掌生鑄器,不僅瞭解自己,更瞭解他生,他人在你們眼中滿是弱點。
自己之器便是最好的熔爐,你們的生便是器生,內外合一。
你們每鑄的一件器,可以跟你們本身完成一次微小的共鳴。
每一次鑄器都是對於你們本身的一次小躍遷,一條沒有上限的道路。
鑄的器不僅更可以貼合他人,更容易誕靈,而且和你們自身更為親密。
時間久了,蘊養久了,萬器誕靈揮手開天,開的是你們自身的洞天,歸一上境。
而且你們鑄的器,鑄的兵,在此時亦會受到牽引,助你開天增你底蘊,它們也在那一刻沒有誕靈的誕靈,誕靈了的回饋。
“在後...”