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母艦比大型戰艦大多不少,相對這體積,內部的人員確實太少了,加上抓住攔截戰船的駕駛員,也沒到100人。
夏龍簡單交待後,就再次駕駛還沒充滿能量的子艦出去給母艦分憂,自己拖敵艦的攻擊,讓母艦跑遠,以子艦的速度,只要能量足夠,追回去不成問題。
進入太空中夏龍直接讓子艦變形成人型狀態,朝著敵艦過來的方向靜靜立於空中,如電腦預計的那樣,沒過多久,第一批10顆核動力飛彈從10艘大型戰艦發射!
夏龍也行動起來,駕駛子艦迎上去,很快就進入飛彈群中。這種飛彈比子艦大,但也沒大到哪去,就算是核動力,也快不過子艦兩度重新整理f2記錄的速度,現在子艦雖然是人型狀態,速度有所影響,但也慢不了多少,動力系統反而更好更靈活。
夏龍讓人型狀態的子艦物理攻擊,拳打腳踢,紛紛落在這些飛彈上,但飛彈畢竟是核動力的,效果甚微,沒能影響多少它們的軌道,還是能威脅到母艦。
&ldo;電腦,停一下,讓這些核動力飛彈多飛一會,咱們再全力加速裝去,順便問下,我們使用過的這種飛彈,分析一下,一般的電磁攻擊對方他們有效麼,比如切斷動力?&rdo;
電腦:核動力飛彈的電子裝置很少也很小,而且是在內部動力裝置附近,有輻射抵消,普通電磁攻擊無法切斷動力,但發動電磁風暴可以切斷一定時間。
搖搖頭,夏龍只得加速追上前方沒飛多久的飛彈,利用速度帶出的力道,找準一個目標,找準角度後狠狠撞擊過去,在這種應付方式下,一顆飛彈受到人型子艦碰撞後,軌道偏離嚴重,無法攻擊到母艦。
一擊得手,人型子艦再次追上一顆飛彈,雙手抓住彈頭部位向下發力,動力裝置高速運轉,直到這顆飛彈軌道發生偏差,造成不了威脅,才離開抓住下一個目標!
對付這些核動力飛彈非常麻煩,能夠用來對方隕石,動力沒得話說,堅硬程度沒有話說,抗擠壓各自變形效能沒得話說,子艦曾經用到過吸取能量的尖刺都難以破壞這些飛彈。
想直接破壞其動力裝置,萬一讓裡面的核燃料引爆,子艦沒毀滅也得損壞嚴重,如果是洩露了,對子艦的輻射影響是小,讓紐藍星附近的外太空受到汙染,肯定讓卡斯找到不是,激起民憤!
再次解決兩顆飛彈後,夏龍沒有選擇繼續處理剩餘的,因為很難追上了,聽取電腦的分析,母艦現在和紅外攔截戰船的距離逐漸拉大,隱形、屏障系統即將再次啟動,應付剩餘的幾顆飛彈問題不大。
而核動力飛彈的具體資料,電腦也分析出來,速度上追上母艦完全沒有問題,但缺點也很明顯,由於只是用來應付隕石,整個飛彈動力裝置為主,發射之後就無法後續控制了,很難再次更改方位,更不能自行引爆。
3號方舟內卡斯看著子艦將幾顆核動力飛彈處理掉,有些意外的說道:&ldo;這效能真是讓我更加行動了,看來我保守了一些,電腦,給我聯絡1號艦隊,加大核動力飛彈的發射密度,將生命自由號母艦航道的周圍地區都覆蓋到!只是核動力飛彈,我多的是!子艦連續高強度使用,能量經得起消耗麼?&rdo;
6號城邦的霍華德一直再關注夏龍這邊的情況,現在已經雙手揉腦門了,嘆了口氣說道:&ldo;卡斯啊,你的腦袋還真好使,對付一個夏龍都能算計地這麼精密,你讓我們這些城主很害怕啊,到底你還有多少秘密我們還不知道?&rdo;
第二批飛彈在卡斯的部署後,密集發射,不到一分鐘的時間,已是來到30於顆。夏龍繼續迎上,沖入飛彈群後,馬上發動電磁風暴,影響範圍雖不及母艦那麼廣闊,但也讓10顆左右的飛彈暫時切斷了動力,失去動力之後,這些飛彈開始在太空中遊蕩起來。