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無節制地吸收能量,壺滿了之後,你還可以繼續吸收能量,把壺漲大到一定程度,然後透過晉級試煉,就可以晉升了。”
“那我就瘋狂地吸就行了?”
“不能,那樣會爆掉的,而且如果吸收得過於多了,死亡會清空當前等級攢的進度。”
“那怎麼判斷到沒到極限呢?”
“有兩種狀態,第一種是你感覺到明顯的不適,這個時候停止,不會影響你幹別的事,比如戰鬥和施法,第二種就是在前者的基礎下,繼續吸收,隨著吸收的數量變多會開始疼痛,因為我們模擬的是你真實的修煉狀態,有一個器官作為能量的容器,感到不適是因為它已經開始裂了,感到疼痛是他已經裂了,這個時候你體內的能量會不斷的消散,你就沒有辦法進行戰鬥,甚至會因為疼痛而沒有辦法休息,只能下線去等待這個時間過了。”
“裂了會影響到後面的修煉嗎?”
“它會癒合,但在癒合之前你就像一個裂了的壺,你吸收能量的時候,它會往外漏,就不會達到滿藍的狀態,你一直會缺一點藍,而且會隨著你不修煉,缺的越來越多,在癒合之前境界也是不會有一點進步的,因為稍微一撐就爆了。”
“第一種狀態達成之後要多久才能再次修煉呢?”
“一般不會超過一天,看看自己的適應能力。”
“這樣修煉速度是不是太慢了?一測不是說只有一年嗎?360次修煉機會,而且有的時候我們還不線上。”
“到了正式服每一次版本切換,就是換世界的時候,會給玩家兩個選項,一個是刪檔,一個是不刪檔,測試也會有這個,區別就是測試服的起始高度是70級,正式服的起始高度只有20~40級,也就是說無論你後期練度有多高,只要你選擇刪檔,那你就只會剩到20~40級,刪檔也分兩種,保留職業和不保留職業,就是留不留技能,後續我們會開放到七個轉職等級,四轉,四轉的(昇華)和(破界),你可以選擇和裝備的特殊技能會更多,前三級轉職只有三個技能槽,後面三級是五個技能槽,現在你們就是第四級-三轉(精通),只有四轉(破界)是七個技能槽。”
“那我選大德了還能選精神法師嗎?”
“沒有影響,職業是給你提供了一個保底的技能模板,就是你不用學,隨時都可以用的技能和被動,而遊戲內的職業就是你對外向npc展示的。”
“晉級試煉和精神屏障是什麼?”
“因為我們考慮到不去給玩家增設屏障的情況下,難以達到等級跨越時的真實感,所以增加了考核環節,比如說我們是法師就必須去對應的協會,去接受任務並完成考核,拿到勳章之後就可以晉級了,精神屏障就是精神法師的額外晉升要求,你必須要用自己的精神力突破你大腦的一層精神屏障,靈魂巫師也是一樣的,他必須要用自己的靈魂力突破靈魂屏障,這也是強度帶來的限制。”
“難嗎?”
“我們考慮是都不會太難,但是突破額外屏障會很疼,所以每個世界都有一種特殊福澤叫靈魂潮汐或者精神潮汐,你可以透過這個用外力去衝擊精神屏障,你自內向外去突破肯定是會疼的,但是用外力去破除外力就沒有那麼疼了。”
“那後期會不會出什麼提速的道具啊?”
“不會,我們承諾除了裝備和裝飾之外都不賣,保證氪金玩家和普通玩家的區別就是身上的那一身東西,當然裝備附帶的屬性可能會帶來一些強度上的差異。”
“以後會有公會或者小隊這種系統嗎?”
“二測就會上線傭兵團系統,然後就不是隨機跟隨劇情了,而是劇情來找我們,其次就是為了防止像神器之類的東西影響平衡,這個就被塞進傭兵團系統裡面了,需要傭兵團成員去做任務解鎖,