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微笑棺木了,而除了微笑棺木,紅名玩家應該也不少。
雖然不知道紅名玩家最早在什麼時期出現,但殺人犯確確實實的會在sao裡出現。
也許你是對的,對了,我得提醒你,今天對話所含的情報費用,你需要付出1000珂爾。
你很意外的樣子?
汪洋弱弱的回道:只是聊天,以前不都沒有收費嗎?
所以是以前,現在不一樣。
對話的另一頭,阿爾戈正坐在一處三層樓的建築頂上,在發出這一封郵件之後,她舉目眺望著視野所能及的盡頭,輕聲自語:“你已經失去區別對待的資格了哦,翔空先生……”
輕喃的自語隨風而逝。
好吧,下次見面我會給你,就這樣吧。
汪洋發出最後一封郵件便是關掉好友列表,走出巨石看了一眼遠處的迷宮入口,駐足許久,想著身上才替換掉一件鋼甲,便是決定再入迷宮。
至於若是再遇到那隊犯罪玩家,汪洋是一點也不擔心,打不過難道還跑不過嗎?
只不過有了這麼一個因素在,在迷宮裡的戰鬥就得分外警惕了。
“現在的經驗才9級過半,地精槍兵給的經驗還算豐富,以目前的狩獵速度來看,在今天日落前不出意外,應該能升到10級,至於下一個技能格子要選擇什麼技能呢。”
汪洋慢慢的走向迷宮的入口,摸著下巴自言自語。
單手直劍的熟練度再升上去不知道還會不會衍生出新的技能,如果再衍生出新的技能也不知道是什麼型別的。
考慮到目前的技能都缺乏機動性,汪洋便想著下一個技能也許能選擇偏向移位型別的技能。
一想到這裡,心中便有點火熱,玩網遊遊戲所患的毛病又犯了,不過這給予汪洋很大的動力和激情。
再入迷宮,汪洋算是有點駕車就熟了,走過長長的甬道後,沒有遇到任何人,想來那一隊玩家應該是前往下一層了。
隨手解決掉甬道盡頭外的一頭地精槍兵,汪洋開始四處亂走,直到走遍迷宮的所有角落,也沒發現一個相對較合理的重新整理點。
“只能去第二層了。”
第一層除了入口處重新整理五頭地精槍兵,其餘地方的重新整理點幾乎都是兩頭而已。
在熟悉地精槍兵戰鬥力之後,汪洋的胃口變得大了起來,僅是兩頭根本不滿足,而且汪洋差不多知道如何防備地精槍兵的擊落特性,所以即便來上三頭或者四頭也渾然不懼。
普通攻擊的時候,地精槍兵的攻擊方式是直刺,而觸發擊落特性的時候,攻擊方式將會改成橫掃,並且速度比直刺快上一倍,反應能力一般的玩家基本難以躲過,而對動態視力卓越的汪洋則是小事一樁,只要避免武器觸碰到地精槍兵掃過來的長槍,就不會使得武器脫手。
為了驗證盾牌是不是也會被擊落,汪洋特地試了一下,結果讓他大喜,地精槍兵的擊落無法作用在盾牌上,這樣的試驗結果令他更有自信可以單獨對付四五頭地精槍兵。
因此,汪洋還是決定下去第二層,開始枯燥的練級。
最終,汪洋在第五層找到一處可以直接重新整理四頭地精槍兵的重新整理點,便是停下來開始一直狩獵地精槍兵。
當時間走到傍晚六點的時候,汪洋如願的升到了10級,也開啟了第四個技能格子。
對於第四個技能的選擇,汪洋並不急,先是步行一個小時回到托爾巴納,隨便選擇一家旅館租了一間房間,這才開始考慮第四個技能的選擇。
開啟技能的樹狀圖表,亮起來的名字只有兩個,也就是說,眼下可以選擇新增的技能只有兩個。
一個技能是憤怒的火花,另一個是劍柄敲擊。
點開兩個技能說明