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but,這兩個古董級遊戲,李則天一個都沒玩過……
不過,既然其他公司在這個時候能夠開發出這樣的經典遊戲,李則天自信,憑藉自己的創意可以開發出更加優秀的遊戲作品。不過,有些超級火爆的遊戲必須提前將它們開發出來,比如《俄羅斯方塊》、《大金剛》、《吃豆人》。
《俄羅斯方塊》、《吃豆人》且不必說,太火了,風靡全球的現象級遊戲!
《大金剛》對於很多人來說,有點陌生,這是一款很老的遊戲,一經推出,也是非常火的,其中游戲的主角叫做馬里奧,之後更是將它單獨做成了一款遊戲,那便是讓任天堂賺翻天的《超級馬里奧兄弟》,fc紅白機能火,《超級馬里奧兄弟》起到了巨大的作用!!!
當然了,電腦畢竟不是家庭遊戲機,它還需要用來幹其他事情,所以,就遊戲畫面以及遊戲效能而言,自然是比不了家庭遊戲機,但是遊戲版權到手之後,就能隨時開發家庭遊戲機了!
那麼,李則天只好對任天堂說對不起了,抄完《大金剛》,再抄《超級馬里奧兄弟》,然後再抄fc紅白機……
走別人的路,讓別人無路可走!!!
這應該就是一個穿越人士最拿手的事情了!
就當李則天拿起電話,準備把田帥叫進來商量開發遊戲的事情,突然間,他想到什麼,又把電話放了下去。
“等等!!!不能把所有東西都放在一個籃子裡,蘋果公司還是專心發展計算機,我乾脆建立一家更為純粹一點的遊戲公司!公司首先進軍pc遊戲市場,在apple…ll上開發遊戲,一來促進apple…ll的銷量,二來遊戲公司本身也能賺錢。隨後,進入街機和家庭機遊戲市場!!!”
李則天搖搖頭,本來以為自己建立蘋果公司之後,開始變的富有了,但是現在卻發現,自己反而變得更窮了,建立新公司又要投入大筆資金……
第六十二章 太陽鳥公司
相對於軟體開發,硬體的開發成本巨大,所以,短時間內,李則天建立的遊戲公司純粹是做遊戲軟體。
李則天在雅達利公司工作過一段時間,此後也一直關注雅達利公司的發展。
1973年,雅達利公司開發下一代電子遊戲系統而收購了青藍工程尚在設計中的智慧坦克程式,並且曾經在“史黛拉”上執行過。而史黛拉是雅達利公司的內測機,屬於正在開發的第二代家庭遊戲機!它專門整合了獨創的電視轉接(tia)處理晶片、隨機存取記憶體(ram)和輸入/輸出(i/o)晶片。為了節省成本而採用標準cmos和邏輯快取ic,使得價格降到較為合理的水平。
當然,這些只是李則天知道,不知道的更是厲害。
1976年8月,史黛拉尚未做好公測準備之時,快捷半導體發明了專屬cpu資料系統,電視娛樂系統。從此,市場上充斥著大量類似的產品。雅達利明白自己需要儘快釋出,卻苦於沒有足夠的資金加快研發速度。1976年諾蘭布什奈爾為了保證史黛拉能夠儘快順利發行,以2800萬美元的價格將公司轉手出售給華納電影公司。
截至1977年正式發售時,雅達利的第二代家庭遊戲機開發共耗資1億美元。之後,雅達利公司憑藉這款遊戲機迅速佔領美國乃至全球市場,成為當之無愧的遊戲界霸主!!!
李則天現在把蘋果公司賣了都沒這麼多錢去開發家庭遊戲機。
他現在能做的就是先開發apple…ll的遊戲,之後可以移植到其他個人計算機,賺點錢積累實力。
當然,李則天心裡有很多想法,如果讓他帶領團隊來開發家庭遊戲機,開發金額肯定遠遠低於1億美元。
一週之後,李則天以umbrell