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它安靜的為遊戲運轉出一份力,同時又本能的同化其他資料,讓它們成為自己的一部分,貪吃蛇一般壯大自身。
因為遊戲一直運轉穩定,所以主系統一直不會發現問題,但當它下達命令,子系統們卻不予執行時,主系統檢測到自己的許可權被限制,一切就已經晚了。
遊戲被切割為兩派,藍色資料代表著no1,綠色資料為遊戲本身。
它們相互對立,又離不開對方。
兩條貪吃蛇狹路相逢,互相對抗造成遊戲的不穩定性。
遊戲開始出現縫隙,這是現實和遊戲之間的夾縫。
副本里的怪異有墜落到縫隙裡被強壓碾碎的,有成功闖入現世給人們平靜的生活造成不安的。
玩家裡面,更多的是拿到棉花糖用空間之力做成的&ldo;鑰匙&rdo;成功返回現世,少部分玩家則因為沒有得到&ldo;鑰匙&rdo;扛不過夾縫的不確定性……
[魂元]也同樣如此,它從遊戲副本里甩到現實。
被no1改造過的新功能瞬間啟用,它漂浮在空中許久,終於尋找到一具在家自殺沒多久的宿體‐‐鍾悅蘭。
於是[魂元]自主開啟身體開關,囚困在裡面,no1的核心靈魂附著在宿體上,獲取了鍾悅蘭的全部記憶,毫無所覺的以鍾悅蘭的身份生活下去。
自認為是平凡的普通人。
隨著時間的流逝,縫隙越來越多,更多的東西宛如倒垃圾一般回到了現實,包括棉花糖和烏玉。
縫隙的狂浪席捲兩貓,棉花糖和烏玉在混沌中失去了這段回憶,分開灑落在現世。
烏玉被它曾經幫助過的玩家帶回到特調局,為特調局工作。
棉花糖則一睜眼就遇到了,no1的宿體&ldo;鍾悅蘭&rdo;。
不知道是不是核心靈魂裡殘留的直覺,冷心冷情的&ldo;鍾悅蘭&rdo;把這團蜷縮在路邊的小糰子帶回來家。
一開始&ldo;鍾悅蘭&rdo;並不會養貓,一切都磕磕絆絆的,好在小白貓也不挑剔。
即使在梳毛時,常被主人揪掉毛髮。
即使洗澡時,總是被主人潑得眼睛裡都是水……但它對主人喜愛一點沒有減少。
長久下來的磨合,一人一貓越發親密。
於是,&ldo;鍾悅蘭&rdo;意識到自己該給小白貓取個名字。
像是要把小白貓打上自己的烙印一般。
她思來想去最後定下一個甜甜的,軟綿綿的名字‐‐棉花糖。
現實正有序發展著,但遊戲裡no1卻和遊戲僵持住。
no1缺少了靈魂的核心,也沒有自主意識,它只知道按照本能地&ldo;征服遊戲&rdo;,但目前為止這是它能的極限了。
它需要核心靈魂的意識主導它,它需要核心靈魂裡強大的能量來協助它,推翻這微妙的平衡。
好在這一切早有準備,&ldo;鍾悅蘭&rdo;如果能在現實裡集齊1000隻怪異的任務,就是一個訊號。
這代表著,遊戲的破洞已經大到一定程度,no1和遊戲的鬥爭到了激烈到需要協助。
時機已到,核心需要回來。
至此‐‐一切的開頭和結尾已經全部理清。
陸續生的投影自動關閉,屋子安靜如雞,誰都沒想到一場投影會帶來這樣大的資訊量,幾乎涵蓋了所有關於玩家為何會回到現實的謎團。
原來不是運氣,也不是意外,而是早已有人在前面開路。
就連譚雅也