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作別酆都大帝,哪怕事後有可能會被隸屬於本區域內的碧泉神族監理追殺,江夏仍舊還是處理掉了那幾位同樣參與副本霸凌的其他文明神只。

中高階文明神只在其本文明內的擇選競爭,要遠比酆都大帝想象中的更為激烈。

不出意外的話,這幾位參與欺辱酆都大帝的神只在新賽年必然會被各自文明內的其他神只取而代之。

俗話說:“人往高處走,水往低處流。”

真正在其各自文明內名列前茅的神只都會選擇落戶由萬乘仙族監理的乾坤顛倒之域,而不是環境惡劣的晦暗不明之間。

易地而處,沒準江夏在面臨和酆都大帝同樣處境的時候,他會直接化身霓虹國玩家,來上那麼一句:“月白,你也不想被你們文明的負責人給劃出備選名單吧?”

這其實也是江夏看不慣酆都大帝行事作風的一個主要原因。

有道是:“樹挪死,人挪活。”

一個人如果失去了他的主觀能動性,那麼他其實還莫不如一根帶著穗的老玉米。

接連處決了七八位異族文明神只,也不知道那位來自碧泉神族的希柯克·蘭乃是天生的好脾氣還是被其他的什麼事情給耽擱了,反正她根本就沒搭理早就做好心理準備的江夏。

這也讓江夏樂得去繼續追尋歌秦的蹤跡。

有一說一,如果不是百想不如一行已經在他到來晦暗不明之間的時候就轉戰外域,那江夏他可能大機率還是會去優先追獵百想不如一行這位本次比賽中的唯一一位神仙種族玩家,看看他能夠比那些中階文明的佼佼者們多出幾分斤兩。

但既然對方有心避戰,而且是以這種退避三舍的形式。

那麼在決賽階段開始前,兩者既然已經相隔一個大區,選擇基因戰士發展路線的江夏就很難與之其主動進行碰面了。

疾速奔行於晦暗不明之間,江夏的能力次選進階選擇的是革故鼎新中的一個名為“原始神軀”的分類。

這個分類的選擇前提是玩家進行過至少一階段的財可通神,並且至少額外繳納100個始源點以用於進行適應性改造。

原始神軀的效果是能夠基於玩家的身體結構完美程度賦予其相應水平的形態響應層級。

理論上,三階的財可通神再加上能力終選進階選擇原始神軀可以直接讓任何一名玩家擁有超越三階水準的能力,也是官方給出的唯一一個“神王”們想要的答案。

但誰都知道這個答案對於初級標準競技場來說純屬天方夜譚。

因為千百倍於基礎的始源點那可就是十萬倍,再加上海納百川的額外百分之五十和跨拓展路線的消耗翻倍,進階所需將會達到基礎始源點消耗的三十萬倍。

如此,以能力終選的基礎始源點消耗為80個為例,三十萬倍就是2400萬個。

這還沒算能力終選進階“海納百川跨拓展路線”那本身那480個始源點的添頭。

它恐怕唯有把整個冥都內的幽冥獸都從頭秒殺到尾,且中間不會有任何提前觸發決賽階段的情況,也不會有任何的副本競逐時間限制,方且才能夠實現。

那毋庸置疑對於副本闖關來說乃是一個無稽之談。

不過,倘若僅僅進行能力初選階段的原始神軀適應性改造卻是很便宜。

而且能力“原始神軀”的獲得效果要相比之其平替產品,隸屬於抱殘守缺路線的“高階形態最佳化”強很多。

相比較之下,如果說,在經過高階形態最佳化的加持後,江夏的行進速度可以等同於一輛極速奔行的小汽車。

那麼在原始神軀的加持下,江夏的行進速度將會幾近可以媲美一架亞音速飛機。

因此,選擇“原始神軀”能力次選進階雖然會額

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