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樹藤看著它們卿卿我我,不屑的繼續回收鋤頭,不理解這些走獸,繁衍後代有什麼好的,那種死了之後隨便把種子撒出去就完成的事,何必佔據生命太多空隙呢。
林深一個個戳動物們的狀態,連小小蟲子也不放過,剛才一次祝福,在場的普通動物居然三十幾只感知到了魔素。
而感知到魔素的動物,直接成為了她的臣民。
不過對她的好感度都在50%左右,比起親近,更偏向敬畏。
而親近祂的鼠族和樹藤,白鼠族長的好感度和忠誠度直接拉滿,它的幼崽灰白穩定在80以上,樹藤則是在70上下浮動。
傷勢恢復大半後,動物們陸續離開,在場的可不完全是朋友,還有食物鏈呢。
林深現在不急於探索,反倒是看起了動物們的生活。
就像看動物世界,每個動物都有不同的生活方式。
新解鎖的商城裡的東西需要金幣購買,而初始金幣只有三百。
燈泡和線路之類的價格很便宜,十金幣就有完整的一整套,但發電機卻很貴。
還有些必備品很貴,比如食物,最便宜的一個麵包都有五金幣,飽腹值只能加1,魔法書,武器之類的更是動輒上萬金幣。
“商城的東西也太貴了吧。”
一枚含有魔素玉米種子就要五十金幣,坑爹呢,一枚,不是一根,是一枚啊,指甲蓋大小的玉米粒就要五十金幣。
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林深震驚的看著種子價格,三百金幣全買種子,也買不了幾粒。
然後她向遊戲反饋了,一個玉米種子怎麼能這麼貴!
遊戲很快發來回覆:親親,我們已經接收到您的反饋,並進行核查,含有魔素的種子屬於珍稀品,長期食用,不僅能幫助魔素生物增強魔素親和力,更能幫助普通生物覺醒魔素,增強體魄更是沒問題噠,如果只是單純飽腹,推薦普通種子哦~
林深明白了,這種種子已經屬於道具類的,將商城篩選,選出普通植物種子,十金幣一大袋,保守三百枚以上。
買了玉米種子,紅薯種子,還有各種其他菜類種子,最後心疼的買了兩粒魔素種子。
將種子交給樹藤,讓它種植下去,只是種子有點小,對於樹藤來說,這種精細的活反而有些困難,看著樹藤辛苦的種下幾粒,林深就讓它停下了。
狀態顯示疲憊,樹藤,為了不捏碎種子,一直控制著自己的力度,小心翼翼放種子,於是神經太過緊繃,把自己紅溫了。
先看看明天的發芽情況再說吧。
這種普通食物對於飽腹度有一定作用,但作用不大,如果讓玩家食用,只能增加1點的飽食度,加了跟沒加區別不大。
不過好在林深現在七級,就算在遊戲中三天不進食,也不會掉到危險位置。
如果不上線就更沒問題了,飽食度不會下降。
但如果使用馬甲,飽食度乘以馬甲磨損度,就是血條,血條清空,馬甲就廢了。
普通食物對她來說,用處不大。
但林深還是買了不少。
主要是她發現,領地中的領民飽食度太低,尋找食物太費勁了,林深調快了遊戲倍速,一支覓食隊一整晚,都不一定找到能吃的食物,空著手回窩的機率很大。
三天恐怕只有一天能帶著食物回去。
森林的可食用植物,屬於速生速死,早上萌芽,第二天下午就蔫了,存活週期不超過兩天。
:()我在遊戲裡當造物主