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忙完了徵收新兵和挖掘黃金的事,張弛終於有機會研究下戰雷系統了。
經過幾次對鬼子的兩棲突襲,他估計鬼子陸軍很可能已經調來了他們的‘新式戰車’——裝備了47速射炮的九七式中戰車改型來對付自己了。(圖)
這種更新了火炮後的九七式中型坦克儘管在0距離上依舊難以擊穿謝爾曼4正面的63傾斜裝甲。
但是卻可以在1500距離上,輕鬆擊毀只有12車體裝甲的lvt-a1兩棲坦克。(按照東線記錄,1500差不多就是平原坦克交戰的最大距離)
好在他手中還有利用約翰人遺留的6輛馬蒂爾達ii步兵坦克新編成的坦克連,九七改的47速射炮只有在100的極近距離內才有機會擊穿這些老式重甲坦克的75垂直正面裝甲。
相反,馬蒂爾達ii的那門40小水管在使用ixb型apcbc穿甲彈時,在500距離上有著77的穿深,即便在1500距離也有57穿深,完全可以遠距離擊穿九七改的25正面裝甲。
“不過,光這些坦克還不夠,我得肝點研發值,升級坦克部隊。”他默默思索著,開啟系統介面。
沒想到這一次,系統介面的變化讓張弛大吃一驚。
原來,上次襲擊機場後的戰鬥中,不僅【2a2輕型坦克】已經被解鎖,連後續的【8自行火炮】都被研發出來了。
更讓他意外的是,研發完【8自行火炮】後,額外還有近400點溢位的研發值。
“系統,上次戰鬥的收益怎麼這麼高?”張弛一邊撓頭,一邊翻閱之前的擊殺提示記錄。
之前由於作戰中系統的擊殺收益提示過於晃眼睛,張弛直接勾選了不再提醒,因此他也不知為何自己獲得瞭如此多的研發收益。
這時,系統的回答到了:
【由於宿主麾下部隊超過3250人,判斷宿主已經擁有一支團級部隊,因此係統已解鎖團級收益機制。宿主親自操控載具,可獲得150收益,麾下部隊操控載具則有10收益。】
“3250人?這不是漢斯1936步兵團編制的人數嗎?”作為二戰軍事迷的張弛敏銳的捕捉到了這個細節,“合著你這系統還是個德棍?”
張弛吐槽完,繼續翻閱記錄發現果然如此。
【宿主擊殺1名[士官],研發點增加75,銀獅幣增加150。】
這收益相比之前擊殺1個鬼子軍曹的50研發、100銀獅確實提高了15倍。
【宿主麾下lvt-a1坦克擊殺1名[士官],研發點增加5,銀獅幣增加10。】
張弛看著這個位數的研發皺了皺眉,這麾下坦克擊殺收益確實少,但是架不住機場那次作戰張弛足足出動了24輛lvt-a1啊。
除了主力綠頭鴨1-4號的擊殺外,其餘坦克上同軸機槍和車尾機槍擊殺的鬼子一樣獲得了收益。
張弛大略一算,發現這麾下載具擊殺收益積少成多還真不少,怪不得連【8自行火炮】需要的4000研發點都滿足了。
突然,一個記錄引起了張弛的注意。
【宿主擊毀1架[ki-43中島一式戰鬥機],研發點增加600,銀獅幣增加1550。】
張弛突然想起,當時自己無聊在機場內對著跑道上一架著火的鬼子飛機開了一炮。
“這開坦克擊毀鬼子停在地上的飛機也有收益啊?”張弛一臉懊悔,“早知道我當初多開幾炮好了。那可是幾十架飛機呢,我挨個炮轟的話,好幾萬研發呢。”
“算了、算了,打仗嘛,完成預定目標才是最重要的。”張弛自己安慰自己,畢竟戰場上形勢瞬息萬變,哪有時間給他慢慢地挨個炮轟鬼子飛機。
放下懊