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並不多,劍姬主要是單帶, 豹女前期輕視, 冰女算一個, 仔細一看對面基本沒有前排。
“他們缺少前排,我們有機會就?開團,儘量不要被拉扯。”進到遊戲, keiko上線前提醒了一句, 現在?戰隊的指揮基本是下路雙人組,中上野聽?指揮就?行。
至於sg這邊, 作?為隊友, 他們自然見過祁霽拿拉克絲的輔助, 只能說有些人玩遊戲真的是用腦子在?玩。
祁霽兩人出門?幫打野開野,拉克絲先ez往下路去, 順手在?下河道草裡放了個眼。
對面輔助風女, 他們一級線上肯定是要打激進一點,要不然風女拿到優勢,卡視野放風他們推線會很?難受。
風女出現在?視線內祁霽操控拉克絲出q光之束縛,定在?塔前,維魯斯不敢上前, ez跟進平a壓距離。
拉克絲的技能都是非指向的,出手命中對面需要一定的預判能力, 技術不行的戰績就?很?難看,但碰到操作?手上限非常高。
束縛效果?解除,風女起手放風轉身,以免被換血。
兵線到塔前交匯,因為開局的交手,拉克絲佔據著下二草,不斷進出卡視野出q,即便對面能夠扭掉,但小兵扭不掉,拖延小兵移速,ez跟在?後面補刀,江成洛吃的嘎嘎猛。
且每次拉克絲出草看著是往ad方向,但最?後攻擊都給到風女身上,比ez都會拉扯。
“啊,拉克絲走輔助好惡心?啊!”keiko一直被卡在?後面,有想上前的念頭,下一秒就?看到釋放的光之束縛。
許昕也這麼覺得,被拉克絲命中後,因為被動傷害加深的效果?,你?還不能莽上去,這哪是雙方換血啊,簡直就?是單方面被壓。
這種情況在?拉克絲升2,點e透光奇點後更難安生對線,好傢伙上來就?放減速,接束縛,ez打人跟打樁有什麼區別??
lg下路對線難受的同時,上路已經退到塔裡面聞經驗了。
“從開局的對線情況來看lg下路有點劣了,維魯斯一直被限制,拉克絲的eq配合是真不好針對,走輔助位不用分心?補兵,輸出傷害ad補,這搭配有點意思。”燈籠看到下路的對線情況分析出聲。
在?上帝視角他們更能看到拉克絲輔助打出來的效果?。
導播組也很?有眼力勁,場上最?多的鏡頭就?是下路,其次是上路,中路偶爾切一下。
“看xx和?keiko這樣,顯然也是沒想到該怎麼有效針對拉克絲的消耗,不過lg的打野已經到下野區了,就?是不知道能不能發現河道草iracle插的真眼。”咩咩看到比賽場上瞎子往下來,是準備gank一波。
“瞎子身上沒有帶掃描,風女現在?又不可能過去排掉。”
至於上路跟中路,兩位解說一句話帶過,畢竟在?lpl職業戰隊中很?少有能剋制notice的上