第六章 不是,你們輪流玩兒我呢……我只想好好打遊戲啊! (第2/5頁)
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,和王水來到這個世界之前,從健身同事那裡分享到的同名食品完全不同。
酸澀,粗礪,難以咀嚼,口腔在經歷磨難。
藉著剛出爐的些許鬆軟和穀物香氣加成,王水三兩口乾掉了對手。
乾癟胃部的負面狀態圖示消失,已經掉了五分之一的HP以更慢的速度恢復著。
不管味道如何,吃完東西后心裡確實踏實了許多。
舔了舔有些乾燥的嘴唇,王水突然意識到,原著裡那些一直苟著新手村,或者低層城市的玩家們,想要在SAO裡生存下去的難度提高了,起碼飲食的問題不能靠忍耐解決。
比起考慮這些單純作為數字基數的玩家,桐人估計昨晚就邁出了獨行玩家的第一步。
而且還有不少意志堅強,不甘落後的玩家們已經在瘋狂練級。
除去內測玩家,公測才開始遊玩的老鳥也有不少,只要是沒被茅場晶彥的死亡宣言嚇到腿軟,這群老鳥就是攻略這個世界的堅實力量。
王水也要開始行動了。
思維連線了個人資訊欄,這裡,王水並不是劃開了SAO的選單畫面。而是開啟了自己老闆——【夢境系統】的覺醒者頁面。
直接作用於腦部的生物腦【運算終端】成功構建出了畫面,但王水敏銳發現,他的基礎屬性【體能】變成了灰色。
一直空空如也的狀態列,也多了個名為【深度冥想】的圖示。
僅有的「鍛造」和「機械工程學」兩個生產技能也變成了灰色。
不難理解,現在帶著NERvGear的王水,被生物腦判定為【深度冥想】,大概類似於睡眠。
而且當前他能感知到大量環境資訊的遊戲角色身體,只不過是NERvGear將海量感知訊號傳送到腦部所構建出的虛擬存在。
所以基礎屬性中的【體能】就變得無意義了……至於他僅有的兩個技能,是因為沒有得到SAO系統的承認嗎?
雖然明知道檢視超凡屬性並不會有太多資訊,但該有的謹慎操作還是要有,進入未知的區域首先檢視自己的狀態,這是王水的一個老顧客告訴他的。
接下來王水又翻了翻SAO的狀態介面,一堆光禿禿的0和乾淨的裝備欄乏善可陳。
但王水還是耐心點開了各個按鈕,去檢視和試驗每一個功能,同時腳下不停的,從城鎮北門出了城。
浮空城「艾恩葛朗特」一層的風景相當優美。
北門之外是連續綿延著少量丘陵的稀樹草原,遠處有一片深綠海洋一般的密林,天空中是泛著金屬質感的土色天穹——那是第二層的世界。
每一個方向上的景色,都值得拍攝下來永久留念。
起始之鎮附近廣闊的草原上散佈著數量不少的藍色野豬怪物,它們頭頂上的菱形浮標是黃色的,代表著它們是半主動怪物,不會主動攻擊玩家,如同其他遊戲中史萊姆一樣的新手練級怪。
王水比較意外的是,城鎮周圍居然沒有幾個玩家。
原著中只有一萬人被困在這座浮空監牢,確實在遊戲開始後的很長時間裡,絕大多數的玩家都不是積極攻略黨,他們擠在城鎮裡裝鴕鳥,等待著外界的救援。
直到身上的錢花的差不多了,他們才結伴狩獵低階怪物……或者狩獵同類(其他弱勢玩家)。
但二十二萬多的玩家基數,第二天也不該只有十來個練級的傢伙,是因為現在天色太早了嗎?
還是說第一晚他們就前出到了更遠處的村落?
王水若有所思,接近第二練級梯隊的老玩家都能領先王水這麼多,那對於那些慢了許多步的第三梯隊甚至第四梯隊,【攻略組】會強到什麼程度呢?
發散思維是個好習慣,多思考才會