第22部分 (第1/4頁)
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路易略驚訝地看著她,沒想到她比薄荷冰沙那個老遊戲玩家速度還要快!在同期的這時候,薄荷冰沙大概只完成到了百分之六十五的樣子,事實上他到三十級才算是完成了傳承任務。
兩人邊走邊聊,很快就到了比爾森村莊附近。
“怎麼回事?”黃愛魚皺起眉,“我剛來的時候還沒有這樣呢。”
路易停住腳步,臉上帶著一抹嘲諷的笑,“這還不簡單,一看就知道,三大公會想封場子。”
“可是大家都要做主線啊。”黃愛魚看著那些被擋在村外的散人玩家——那邊顯然就要動起手來了,只不過散人玩家比大公會的更珍惜好不容易練上去的經驗,才一時沒動手而已。
“主線……也是有成功和失敗之分的。”路易緩緩說。
他們最先接到的是這樣的主線,等到後面的人再來普利斯城,接到的主線就會不一樣了,和普通的遊戲有差別的是,永恒大陸的主線劇情雖然也會獲得大量經驗,但是,它有成功和失敗之分,一旦失敗,只會得到npc一句“很遺憾”的評價,然後得到些許安慰獎,現在早期還算好的,後期有些玩家拼死拼活掉了兩三級去做主線,到最後沒成功只有“很遺憾”的都不少。
“太過分了。”黃愛魚雖然口吻還算心平氣和,明顯對三大公會又多了幾分厭惡。
路易輕輕一笑,“薩摩他們還在裡面?”
“嗯。”
“我們從這邊走。”路易拉著黃愛魚進了旁邊的樹林。
比爾森村莊不算大,但是以三大公會現在在這裡的玩家而言,要圍住整個村莊也是不可能的,這個村子在山腳下,三面剛好一個公會負責一面,至於近山的那面也不是沒有玩家嘗試走過,但深山密林,進去之後連陽光都沒有,不時有未知的動物悉悉索索跑過,甚至有兩個人純粹是被樹林裡的毒蛇咬死只能復活回城,更糟糕的是連方向都很難辨認——
這就是全擬真的壞處了,太有真實感了,深山密林裡不僅會讓人迷路,還很有些恐怖,大家不是不想嘗試,而是就怕得不償失。
路易和黃愛魚往裡走,有幸災樂禍的也有視若無睹的,但也有一些散人玩家就這麼跟了上來,有人在前面帶著的話,大家又一起走,到底沒那麼可怕。
樹林裡黑幽幽的,路易卻不害怕,他知道這裡有一條裡是可以通向比爾森村莊的。
於是,他們帶著幾十個散人玩家在樹林裡穿梭了一會兒,眼前竟然豁然開朗起來,一條汩汩的溪流自山上蜿蜒而下,前方甚至可以看到圍著藩籬的幾塊青翠綠地,顯然是人工種植的藥草。
“這裡有路!”那些散人玩家欣喜地叫起來,有些人迫不及待地朝村中衝去,也有些人開始開啟私信通知自己的朋友趕緊過來。
這一刻,帶路的路易和黃愛魚幾乎被他們遺忘了,只有兩個玩家記得對他們道了一聲謝。
“竟然真的有路啊……”黃愛魚感嘆。
“我在和費南牧師的聊天中知道,比爾森村莊原本是比較富庶的村子,平素交的稅也不少,可是你遠遠可以看到村莊,他們的房子不錯,種植著很多花草,卻不見其他可以作為生活來源的作物,看著也不是商業繁榮的村莊,那麼他們的財富從哪裡來?只有從這座山林裡。”路易微笑著說,“永恆的世界和現實世界其實並沒有多少差別,它也是遵循一定的規律的,而且有邏輯可尋。”
黃愛魚點點頭,“我先讓薩摩他們過來和我們會和?”
“讓他們過來吧,然後我們整合一下大家打聽到的訊息。”
雖然都是主線,但大家得到的訊息卻並不是都一樣的。
路易接到的任務是,最近比爾森村莊的卡什曼牧師失蹤了,他已經快一個月沒有回到普利斯城的教堂