第73章 理想的回答和現實的回答 (第2/3頁)
青衫取醉提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
不信,顧凡又繼續解釋。
“是的,從我公司的第一款遊戲《地獄軌跡》開始,就一直被各種莫名其妙的bug困擾著。
“雖然我們組建了十分強大的測試團隊,努力地對遊戲的每一行程式碼進行測試,找出了遊戲中9999的bug,但終究是百密一疏。
“不過可能是因為運氣的問題吧,這些bug倒也談不上什麼惡性bug,沒有對遊戲產生太致命的印象。
“所以,我們也就沒有對它們進行修復。”
張奇峰不由得瞠目結舌,他撓了撓頭:“等一下啊顧總,我捋一捋。
“如果這些都是bug的話……
“那我想問,你們在設計《地獄軌跡》的時候,打算讓玩家怎麼通關?《逆天堂方塊》沒有了旋轉消除,那調低長條出現的機率又意義何在?《天命臥龍傳》如果不能給其他npc用觀星的話,那這遊戲還能玩??”
目前針對這一問題,玩家們分為了『bug派』和『玩法派』,而這些問題,也是bug派們最無法解釋的問題。
如果這些都是bug,那就說明最開始的設計中壓根就沒有想過這些問題的解決辦法,那這些遊戲不就是純粹的垃圾遊戲了嗎!
顧凡小手一攤:“當時我們覺得,英俊的玩家們有著足夠的聰明才智,一定能想到破解之法。
“我們選擇相信玩家!
“只是沒想到玩家們找到的辦法是bug。”
張奇峰撓了撓頭:“那您的意思是說,到目前為止逆天堂遊戲所取得的所有成功,都是建立在bug的基礎上?
“或者說,完全取決於玩家的聰明才智和臨場發揮?跟你們的設計完全沒關係?”
顧凡理直氣壯地點頭:“對,可以這麼理解。
“但要說遊戲的成功跟我們的設計完全沒關係,這也不太客觀。
“遊戲的成功跟我們的設計還是有著密切聯絡的,具體的聯絡是……我們對玩家進行了壓力測試,激發出了他們的潛能,從而在遊戲中找到了bug。”
“噗!”張奇峰差點一口老血噴出來,“那不就是純純的副作用嗎!”
顧凡點頭:“你非要這麼理解的話,也不能說錯。”
……
張奇峰感覺這採訪沒法進行下去了。
他之前其實準備了很多問題,但這些問題都有一個前提,那就是:『逆天堂遊戲的這些bug不是bug,而是精心設計的核心機制!』
必須得是設計出來的,才有繼續往下問的必要啊?
可現在,顧凡說它們都是bug,這還怎麼問?
總不能問,“您當時是出於什麼心態設計了這麼個bug”吧?那不像話!
張奇峰從未想到自己有一天竟然會徹底詞窮。
他絞盡腦汁,總算是想出了最後一個問題。
“那……顧總,我能不能問一個和採訪內容不太相關的問題?”
顧凡點頭:“當然可以,你隨便問。”
張奇峰好奇地說道:“如果您接受其他媒體的採訪,也會這麼回答嗎??”
顧凡點頭:“當然,不管誰來問,我的回答都是一樣的。也希望你們能夠如實報道。”
張奇峰默默點頭:“好吧,我明白了!”
之後,張奇峰又問了幾個問題,想要努力的挽回一些場子,可不管他如何問,顧凡就是一口咬定,這些就是bug!
最終,張奇峰也只能看著速記本上的這些內容,頗為尷尬地說道:“好吧,那麼今天的採訪就到這裡了,感謝顧總接受本次採訪,也希望逆天堂有心能夠越來越好!”
顧凡微笑著站起身來和他握手:“那就借您吉言了