第99章 宏偉的目標(一更) (第2/3頁)
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不是會誘發地震嗎?”
米開朗點頭:“確實,但這個其實也可以鑽漏洞避免的!
“目前已經有玩家測試出了地震觸發的機制,第一次是修建完成4個官方建築,第二次是10個,第三次是18個……
“官方建築一共有大大小小30多個,也就是說一共會觸發五次地震。
“我們有兩種選擇,一是先頂著地震把所有的官方建築都建好,拿到『完成所有建築』的成就,然後保留一個建築不要重建,這樣就不會再誘發地震了。
“第二種選擇,直接就不要管『完成所有建築』的成就了,只挑幾個標誌性的官方建築修建,把建築數卡在觸發地震的前一個就好。
“畢竟幹掉監工之後可以自由建造了,我們想怎麼蓋就怎麼蓋嘛。”
陳聽泉感慨道:“聽起來是個非常恐怖的宏偉工程啊……你的肝頂得住嗎?”
米開朗毫不在意:“哎呀,這有什麼?建造類遊戲的遊戲的樂趣不就在於手搓奇觀嗎?
“在別的遊戲裡,我都能一個方塊一個方塊地造一座紫禁城,隨便一個工程動輒都要持續幾個月。
“建造類遊戲的玩家不怕工程量大,就怕沒目標、沒風景、沒細節!
“這遊戲不僅能蓋房子,還能自己定製npc,對我這樣的建築黨來說簡直就是狂喜!
“總之,開工!這個世界等著我們逆天堂十六銅人去征服!
“或者我們乾脆每人負責一片區域,各自建造不同風格的建築,在這個世界上留下濃墨重彩的一筆!”
陳聽泉看著米開朗的背影,就像是看到了一個水手正要揚帆起航,目標是星辰大海!
……
在玩家們開始轟轟烈烈建設的同時,網上關於《盜火者》的影片切片也開始大量出現了。
而這些切片,主要分成兩類。
一類是來自於神國探險的片段,另一類是針對失心者的整活片段。
雖說官方提供了逃課手段,也就是透過失心者機制變成天堂守衛,但也有很多玩家偏愛體驗最原汁原味的冒險。
他們很快發現,這種冒險的節目效果太足了!
有時候五個兄弟一起出發,本來歡聲笑語,突然有個哥們掉坑裡或者踩了陷阱,聲音瞬間戛然而止;
有人在惡魔雕像那裡買了弓弩,這武器本來很一般,遠不如天堂守衛的神杖,但玩家卻硬是靠著自己風騷的走位單殺了一個天堂獵人,讓人直呼『戰神』;
一個玩家興沖沖地帶著大量物資往復活點趕回去,但卻看到很多人都蹲在距離復活點不遠的位置小心翼翼地移動,於是他上去就問:“兄弟們幹嘛呢?”結果下一秒鐘天堂獵犬就跑出來把它一口吃掉;
還有玩家完美預判天堂獵犬的撲人動作,每次都能巧妙地閃開,硬是用了十幾鏟子把它活活拍死;
甚至還有更離譜的玩家,硬是利用天堂守衛神杖的聖光無法穿牆的特性,用秦王繞柱的辦法,用鎬頭把它給活活敲死;
除此之外,還有大量關於失心者的切片,或者是莫名其妙的接話,或者是失心者們自動發言的詭異聊天,又或者是與隊友失散後與大量失心者遭遇的恐怖場面……
而網友們公認的全場最佳切片,甚至可以直接拿來做遊戲的宣傳片。
主視角的玩家面對著鎖死的地牢鐵柵欄,鐵柵欄外邊是另外的兩個玩家。
“兄弟,我們兩個要死了,伱快把東西帶回去,我們被聖靈丘位元盯上了!”
兩個人一邊說著一邊往鐵柵欄對面扔道具。
主視角的玩家一邊撿道具一邊說道:“兄弟你再堅持一下,聖靈丘位元殺人需要時間,你也不一定就……”