第四章 為你點贊 (第2/3頁)
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以後的密室裡會遇到和鬼怪周旋的專案,應該如何是好?
得找個工具人。
既然是密室逃脫,多半是主打多人遊戲,說不定還能組隊,找到一個武力值稍微高點的工具人不難。
根據“積分”這個模組看,這個密室逃脫遊戲應該有一套兌換系統,等經過幾個密室,就能攢夠積分,將自己的武力提升上來。
想到這裡,夏翊不由在心中構思依據不同三觀,可以實施的不同忽悠方法。
一邊思考,他一邊觀察著諸多螢幕。
想要臨時拉攏一個陌生人比較困難,如果可以組隊就好了,可以培養一個工具人重複使用。
對自己能不能忽悠到工具人這一點,夏翊沒有絲毫的懷疑,密室逃脫,密室是智力題,逃脫是半智力題,武力只佔四分之一,智力才是最主要的東西。
想必在高階玩家階層,使用工具人的現象十分普遍。
女屍的第五次行動開始,本來還剩小半的螢幕又熄滅了一半,只剩下二十二個。
這二十二個螢幕裡,一個女玩家被女屍發現了。
女屍的房間只有小夜燈那一個光源,將小夜燈關掉後屋子更是一片漆黑,直播自帶了夜視效果,所以可以見到玩家。女屍也有夜視的能力,不過似乎不太出眾,她發現了躲在門上面的玩家。
夏翊搖了搖頭,為那位玩家悲哀,女屍是不小心撞到了門,條件反射的向門上看了眼,才發現了對方。
門上是絕佳的躲藏地點,等女屍進到裡面搜查,玩家就能跳下門躲到別的房間去。當然,前提是玩家可以立在門上,而且跳下來不能發出比女屍動靜大的聲音。
這個女玩家之前一直這麼做,她的身體靈活性很好。
可惜了。
女屍跳起身,抓向了那個玩家。
夏翊本以為到這就會結束,誰知那女玩家居然跳了下來,她在女屍的臉上踩了一腳,撲到客廳裡,翻滾一圈,躲到了次臥。
女屍氣急敗壞的跳出來,她粗暴的掀起沙發,砸碎茶几,尋找對方。
直到兩分鐘過去,它也沒有發現。
女屍躺回床上,那女玩家從她的床底爬出,開啟小夜燈繼續尋找鑰匙。
夏翊直勾勾的看著那個少女,少女扎著馬尾,身材勻稱,曲線優美。她是第一個和女屍正面遭遇,成功逃脫的人。
下面的時間裡,夏翊一半的注意力都在這個少女身上。
第六輪,少女又躲在了門上,女屍有了經驗,一進去就抬頭看,它發現了少女,這次它沒有跳,而是卸了門板。
趁著女屍手抓著門,少女落在它身邊,一個掃堂腿絆倒了它,又逃了出去。
女屍的力量很大,但體重尋常,絆倒十分容易。它爬起身,憤怒的拆了所有的門板。
第七輪,女屍在客廳隔著三米和少女對峙,不管女屍怎麼撲,少女都能準確的躲開,硬是和女屍周旋了一分多鐘,平安度過。
第八輪,少女躲在衣櫃裡,沒被女屍找到。
一百個螢幕還剩下十三個,同時,第二個通關者出現。
那就是夏翊之前看的玩家,他有一雙死魚眼,面容陰沉。
死魚眼玩家先是播放搖籃曲讓女屍沉睡到了第四輪,然後在一個皮卡丘玩偶裡面找到了一張日記頁,日記裡記載了一個重要資訊:女屍生前收拾衣櫥的時候,被裡面爬出蟑螂嚇到過,嚇得十分嚴重。
他躲在了衣櫥裡,又成功來到了第八輪。
第八輪末尾,他在天花板上的燈殼裡又找到了一張日記頁,日記是男友寫的,提取其中重要資訊,女屍囚禁他之後,總是向門鎖看。
死魚眼玩家研究了五分鐘門鎖,用搜到的螺絲刀拆