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了口口水,極力維持冷靜道:“賢弟該不會是想逃跑吧?你身邊那匹馬,是有點邪門。”

蕭麥則順著他的話茬說道:“上次差點被活埋,它也沒出現,說白了,吃軟怕硬,四哥多帶人馬,它就不敢來;來了,也只能做馬肉燒酒。”

常四兒終究是敗給了自己的貪慾:“好,等你納了投名狀,我得了另外半部秘籍,就帶你去找上一番。”

跟常四兒談妥之後,蕭麥也就不再急於切換身份,而是安心留在死牢裡養傷,順便從床底摳下一顆石子,孜孜不倦地練習投石。

至於納投名狀一事,則由著常四兒頭疼去,如何給蕭麥創造報仇的機會,又杜絕紅鬃馬劫獄搶人的機會。

自從來到梧都縣,風波一場接著一場,逼得自己一直為了生存而搏命;如今被關死牢,反而有了難得的喘息之機。

沉澱之後,蕭麥對自己的隨身系統,又有了更進一步的認知,主要是關於“武技”系統。

絕大多數後天所習得的技能,都免不了“易學難精”、“用進廢退”。

先說“易學難精”,技能的成長曲線,大多都是開始陡峭,逐漸趨於平滑,直到成為一條直線。

可蕭麥練習擲石時,發現自己的成長曲線,是筆直中僅帶有一點點彎曲,彎曲的原因,也不是難度變高,而是一直練功,骨頭受不了,畢竟蕭麥還沒有強化過根骨。

待到第二日,擲石就升到了61點,十米之內,銅錢大小的目標,可以做到百發百中。

正常人,想達到這個水平,起碼也得練個小半年,而蕭麥滿打滿算,才練了不到七十二小時。這肯定不是他天賦異稟,而是源於系統加持。

如今的他,只要手裡攥一把鵝卵石,單打獨鬥,連初窺武道之人,也根本不敢近身。

然這點伎倆遠遠不夠用,因為這些日子裡,蕭麥也充分見識了,這個武俠世界中的武德含量,簡直就是負數。

單打獨鬥?公平較量?壓根不存在!以多欺少,以眾欺寡,暗箭傷人,趁病要命才是王道!

所以,蕭麥在熟練掌握單發技能後,立即開始研習雙發、三發、四發、五發、天女散花,目的是在面臨以一敵多時,也能應付自如,另外遇到身法高強的敵人,一顆石子打不中,十顆一起丟難道還會打不中嗎?

“沒猜錯的話,系統是將武技,直接賦予神經系統,所以我才能練得這麼快,並且沒有‘用進廢退’的煩惱,一經獲取,就是永久效果。”

蕭麥不禁覺得可惜,若自己沒有眼盲,所獲武學,就可以直接研習。屆時,玄黃印、鐵臂拳兩門功法在身,早就稱霸梧都縣了。

但反過來想一想,眼盲有沒有可能,就是系統的一部分?

封印自己的視覺後,想要成長就只能不停地行俠仗義,完成系統的獎勵劇情。

否則,根本不用行俠仗義,苟在家裡都能變成天下第一。

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