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劉焱心中一動,黃烈的這個想法還是蠻有意思的,現在的盤古2.0辦公軟體只是具備辦公的基礎功能,滿足最平常的需要,也就是最基本的列印功能。

至於,更加複雜的功能,卻是並不具備的,

黃烈所說的,其實就是ppt的雛形,這個東西要是扔在二十一世紀那邊的時空,那算是無人不知無人不曉啊。

只要是稍微上檔次一些的公司,都會要求將一些專案和檔案,都製作成ppt模式,用簡單的ppt圖文向使用者進行展示。

一些動畫愛好者,在學習FLASh等軟體感覺比較吃力的,甚至可以採用ppt來代替FLASh軟體,雖然兩者之間的視覺效果存在一定的差距,但是ppt因為上手難度相當的簡單,能將圖文資料清晰的呈現,所以後來就成為了辦公的最佳選擇了。

在電腦發展史上,最輝煌、最具影響力,也引來使用者最多抱怨的軟體之一就是ppt了,全稱就是poerpoint。

大家一邊在抱怨的同時,一邊使用一邊挖苦這款軟體的人幾乎同願意使用這款軟體的人一樣多。

ppt曾經使得數不勝數的精彩文稿錦上添花。也曾經讓無窮無盡的愚蠢想法穿上了圖形化的華麗外衣。

不過,劉焱並不認為黃烈能夠掌控得了。

做軟體和做硬體設施可是完全不一樣的,軟體更多的要考慮使用者的體驗,而ppt正好是一款無比考驗使用者體驗的軟體。

歷史上,ppt的設計者羅伯特。加斯金斯非常有遠見,他在80年代中期就意識到幻燈片軟體的市場應用前景,幻燈片能夠和圖文透過電腦完美融合。

但是,當時的有許多風險投資家並不同意這個觀點,反而覺得這是一個很愚蠢的應用。

1990年的時候,indos版的ppt問世了,當時的ppt還是非常的簡單,僅僅是能夠處理一些圖文,經過近二十年的發展之後,逐漸已經成為一款萬金油軟體,越來越多的外掛和功能的增加,甚至,一些使用者用ppt都能做出動畫來。

在ppt發展的整個過程中,隨著罵聲如潮的是一直在迅速普及。

當然了,這也是預料之中的,ppt想用最基礎的元素去滿足圖文資料的結合,但是千口難調,每個人都有不同的審美,自然就眾口難調,無法做到統一了。

除此之外,還有一個根本原因,就是ppt後來功能越來越多,也就越來越臃腫了。

導致不少的使用者使用ppt裡面複雜功能的時候,會使得電腦變得很卡,這讓使用者覺得非常不爽;畢竟,使用者一直將ppt當成簡單的軟體,並不覺得這種簡單的軟體也需要吃配置。

可能正是因為ppt軟體的一些外掛對電腦的效能要求比較高,加上系統並沒有針對ppt做更多的最佳化,使得這種軟體在個人電腦上使用,使用者體驗並不是那麼好;所以,導致了受到的批評就比較多了。

其中最嚴厲的批評就是來自耶魯大學的影象大師愛德華.塔夫特了。

此位老兄嘴皮子著實了得,他認為這個ppt是一款反人類的軟體,把形式提升到內容之上,使得人們只重視做ppt彙報,卻忽視了要先去做好專案。

他認為ppt是助長人們吹牛的工具,外行人看了ppt之後就覺得自己真的弄懂了,然後就投入相當多的資金來支援該專案。

更加可笑的是,愛德華.塔夫特甚至表示ppt對2003年哥倫比亞號太空梭的失事也具有一定的責任。

原因非常的搞笑,當時ppt已經被廣泛的應用了,而且ppt簡潔明瞭的風格,使得彼此之間的交流更加簡潔,但是,也帶來一個問題,就是無法對一些技術性的問題進行深入的討論,如果進行長

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