049:只有一個規矩 (第2/3頁)
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眼位,而是特意在敵方上野區裡穿行,以確保不會被對手發現。
方才的兩分鐘時間裡,上路表面上風平浪靜,實則暗潮湧動。
程徹清掉塔刀後,又加快速度將小兵反推過去。
由於青鋼影沒有提亞馬特清線能力很差,不具備重置兵線的能力,致使小兵再次回推。
現在來到第9波兵線,上路的小兵交接點重新越過中線來到程徹半區。
不過yskm已經按捺不住心中湧現出的殺意,見奶油即將就位,他上前a兵打算升6。
上次被單殺,讓雙方上單之間存在不小的經驗差距,程徹早早就來到6級,此番見青鋼影走位突然變得激進起來,當即便提起警覺。
你不怕我再單殺你一次嗎?
畢竟青鋼影這英雄即便升到6級,r海克斯最後通牒】能提升的戰鬥力也非常有限,依舊無法扭轉打不贏阿卡麗的現狀。
程徹認定事出反常必有妖!
青鋼影敢這麼玩,大機率是附近有隊友!
想到這裡,程徹豁然開朗,思考出應對之策。
先手直接交出大招!
表裡殺繚亂起手命中青鋼影,旋即再用出e隼舞!
網上一直流傳著阿卡麗re必中的說法,但那是表裡殺繚亂的暈眩機制刪除之前才成立的結論。
現在re只能說命中率較高,而且還得在最遠距離起手才行,因為r1有0.25秒的鎖技能欄效果,無法施放隼舞。
如果距離太近,阿卡麗已經飛躍敵方頭頂再交隼舞,動作會卡頓一瞬,給對手躲閃的空間。
程徹自是心知肚明,特意在r1極限位置開啟,翻越卡蜜爾頭頂時再施放e隼舞!
透過操控隼舞彈射方向,程徹向後回彈,繼續保持與己方上一塔的曖昧距離。
如此可謂是做好兩手準備。
假若yskm周圍確實有隊友幫忙,程徹可以後撤;如果沒人相助,程徹就可以觸發二段隼舞飛上去嘗試打出單殺!
yskm管不了這麼多,在語音裡呼叫打野,“來來來,我可以r他!”
奶油從敵方石甲蟲營地鑽出來,徑直暴露在阿卡麗佈置於三角草的真眼範圍內。
果然如此……
程徹趕緊走位後撤。
yskm普攻擊殺小兵升到6級,見阿卡麗與自己拉開距離,超出r技能的450碼範圍,便乾脆交鉤索去掛牆接二段牆返拉近位置。
程徹見青鋼影的腿刃掃來,連忙向腳下砸出煙幕彈遮掩住身形!
青鋼影的二段牆返雖然擊中,但是並未將阿卡麗從霞陣裡踢出來。
yskm與繞後趕來的趙信只能守住煙幕彈靠近敵方上一塔的方向,防止程徹回到塔下。
阿卡麗離開霞陣,朝著青鋼影交出潛龍印普攻接q寒影。
yskm一直點地板按r,在阿卡麗出現的第一時間,便向程徹施放r海克斯最後通牒】!
卡蜜爾高高躍起,想要將阿卡麗困在六邊形領域內!
程徹面無表情。
他早已做好一切對策。
剛剛開啟煙幕彈,就是為了拖大招時間。
青鋼影飛躍到空中,程徹便按下r鍵!
二段表裡殺繚亂!
伴隨著一聲輕叱,kda阿卡麗化作一道紫色魅影!
衝刺方向並非往前,而是用來撤退!
阿卡麗的二段大招位移速度奇快,高達3000碼/秒,總穿刺距離也不過蛐蛐800碼。
也就是說,程徹只需不到0.3秒就能抵達終點。
而青鋼影的海克斯最後通牒,會在空中停滯足足0.5秒再抓取目標生