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聊天很會偏離主題。
「哈哈,那是『穆大』做的『雪山上的貓』,今天正是改版的發表會!聽說有很多隱藏任務,不聰明一點的人還真是不會發現呢!」
話一落,男人的手一顫,立即伸出手臂擁住身旁的人。
他則是同時看見了那道渺小的身影,驀地瞳孔一縮,下意識咬破了嘴唇,淡淡的血腥味在口中瀰漫開來。
那身影跟三年前沒有多大的改變,唯一變的就是略微削瘦了些,頭髮也留長了……
那人身旁站著的就是他另一名美國友人,只是三年前那件事情發生後,友人便不常待在美國,更長的時間是在臺灣。見友人理所當然站在雲淡風輕的那人身旁,笑得開心,太過陽光燦爛的笑容幾乎要刺傷他的眼……
原來,eric三年裡費盡心思陪伴的就是那人。
原來,那人沒有了他,一樣過得很好。
原來,真的已經過了三年。
「追尋」是一款未上市的神話遊戲,由國外的團隊研發三年才完成,砸下數億資金,無論是西方還是東方的神話均有所考究,而他和男人回來的原因就是為了這款遊戲的代理。
總公司預計在美國上市一個月後,在臺灣進行中文化的內測與封測,目前代理商已找到,他們就是來商量一個月後的計畫。
遊戲採取目前最為流行的免費模式,但會開放商城販賣遊戲道具。
傳統線上遊戲是月費制,雖每月有固定的收入,但已不符合時代潮流,最為經典的那款可愛風角色扮演遊戲就是最好的例子,它已漸漸為大眾所拋棄了。
而且,改為商城制並非就無法營利,反而會依照玩家需要而大增收入,例如現在蔚為玩家廣知的自然是練功的經驗加倍道具和許許多多特殊好看的商城服裝。
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