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是要試驗一下。

馮雪心中想著,直接越過中心已經點開的險路惡敵,點了長邊的一張卡,但它顯然並未有翻開的意思。

無奈之下,馮雪再度點選了中央已經踩過,變成一張空白的卡片,這一次棋子卻是走了上去,只是和想像中的無事發生,或者再來一次險路惡敵不同,放在桌上的第三幅卡片忽然開始切洗。

然後,抽出了一張·————

「哈?發財?」

看著那個綠色的卡片,馮雪一臉懵逼,你這還有麻將卡啊?

不過伴隨著這張卡片轉移到馮雪面前,他的吐槽立刻被內容所取代。

【發財:使用此卡可標記本層門的位置,似乎還隱藏著其他妙用。】

「原來如此!」馮雪露出恍然的神色,憑藉上輩子玩過的各種遊戲和之前經歷過的幾種探索,他立刻明白了許多。

「第一副牌是事件卡,第二幅撲克代表敵人的數量和屬性,第三幅是麻將,

當我踩在已經經歷過的格子上時可以獲得,看描述,不同的牌應該有不同的效果,而這個隱藏妙用,不出意外的話應該是需要14張麻將,來組合成一幅和牌,

也許能夠產生什麼強大的效果,或者乾脆這就是這個探索的通關方法?」

馮雪心中如此想著,視線卻不由自主的看到了對面桌上的第四副牌,至今為止這副牌還沒有翻動過,也不知道代表了什麼,反倒是它旁邊那個原本空白,現在卻放著一張黑桃2的位置,可以肯定是棄牌區了。

「如果我的猜測沒有問題,那麼這個遊戲的邏輯應該是要儘可能的踩重複格,但這又與行動力產生了矛盾,在有限的行動力中,無法抵達門的話,可能就會因為無法前往下一層而遊戲失敗。」

馮雪想到這裡,毫無顧忌的發動了手中的發財。

伴隨著卡片的使用,剩餘的短邊忽然翻開,露出了一個門的形狀。

馮雪並沒有如他說的遊戲邏輯那樣,繼續在重複格移動獲取更多麻將,也沒有點開剩餘的卡牌,而是直接點選了門。

【是否前往下一層?是/否】

【是!】

馮雪沒有任何猶豫,直接點選了是,

繪製著門扉的卡片驟然擴大,將四張沒有翻開的卡片連帶著馮雪的棋子,一併吞入其中,與此同時,牌桌那第四卡片,也終於開始切洗起來。

卡片翻開,一個騎著白馬的騎士出現在了馮雪的視野之中,只是比起那高潔的騎士,更令人在意的是他腳下滿地的屍骸。

卡片旋即加入了馮雪手中,與他自帶的力量牌併成一列,而它的名字,叫做【死神】。

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