34.半澤的吃雞預想(感謝盟主) (第2/3頁)
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們可以設計一個毒氣圈,迫使玩家的生存範圍越來越小,不得不交火。而這種模式也可以帶給玩家壓迫感,並且還可以去加快這個遊戲裡邊的進度,前後被包夾,這樣的情況會使玩家感到非常的緊張。與此同時,地圖不能顯示敵人位置。因為是未知,所以玩家自然不會知道前面會發生什麼,如此就會感到非常的緊張,而一款競技類遊戲最需要的核心要素是什麼,不就是緊張感?好了我的建議就是這樣了,你覺得可行性如何…………”
半澤侃侃而談的講了近一分鐘,大致把後世的吃雞模式給概述了一遍。
這裡面的模式他參考了原世界中的吃雞和cf。
隨著他敘述完畢,半澤建一四人的臉上再次出現震撼。
尤其是澤村惠子,她並不瞭解現在的半澤有多恐怖,一點都沒心理準備的她看半澤的表情被嚇的不輕!
這還是那個只會打籃球,寫中二小白文的半澤直樹?
思路清晰,語氣自信,輕描淡寫間把一個必火遊戲的框架就這麼有條理的敘述出來了。
半澤天樹能做到嗎?
澤村下意識的問自己,但旋即立即搖頭。
天樹可不想直樹那樣對遊戲產業有興趣,幾乎不玩電子遊戲的他怎麼可能說出這麼精彩的話。
“……這個我需要去和技術部門討論一下才行。……不錯,真的不錯,你這個想法的確有搞頭。”
愣了近兩秒,半澤建一回過神。
他仍有些不敢置信的看向兒子,遭到了即門外偷聽後第三重暴擊。
半澤謙虛的搖搖頭,說:“其實這種模式此前不是沒有出現過,在電影和電視上出現過很多,深作欣二的電影《大逃殺》,小說《飢餓遊戲》都是這種模式。”
“歐洲遊戲圈也出現過類似的模式,但卻沒想到把這種模式加速化。然後就是網際網路的條件也限制了這種模式的宣傳和普及。哦,想到這,我還有兩個建議給您,一個是用人上一個是宣傳上。”
“你具體說說。”
“首先,您應該轉變一下宣傳思維。傳統的地推和頁面推廣,既然您不能和億度抗衡。你不妨從新興領域著手,目前日本這塊已經出現了網路直播平臺,您可以用錢僱傭她們直播玩這款遊戲來普及遊戲,尤其是些女主播。你試想一下,如果宅男們看到了自己喜歡的女神在玩絕地被人欺負,您覺得他們會甘於寂寞?”
“還有呢。”
“在用人成本上,我建議你把部分程式外包給中國的程式設計師做。據我所知億度也在做這種事。中國一線的程式設計師月薪才兩萬中國幣,摺合日元也就30萬一。這種廉價勞動力,您不覺得可以收為己用嗎?”
“最後,我希望你在遊戲失敗的時候,加上一個詭異的微笑。正所謂能打倒困難的是微笑而不是石頭,適當的嘲諷是會增加玩家樂趣的!“”
“這些都是誰教你的?”
半澤建一愕然的確認道!
他看看兒子又看看同桌的輝夜和早坂,已完全確定了小兒子他以前的確在隱忍,退居於幕後!
不然為什麼忽然會變得那麼多!
“爸,”半澤沉默了一會兒,抬起頭緩緩說道:“這些知識以前我就觀察過學習過,因為清楚哥哥不會繼承你的公司,所以我一直在留心。我沒和你說,是因為怕麻煩。但是既然剛才你在門外都聽到了,我也開啟天窗說亮話。”
“從小到大,我一直在讓。不是我不能做好,而是我懶得做。我處處忍讓做出犧牲,可結果呢。我哥卻對我追逐了一年的女生下手。你不覺得他過分嗎!
“還有億度對您公司的打壓,您覺得他念你的生養之恩嗎?我知道千度集團都渴望著我的哥哥成為未來的領導人,他不覺得他如果出面可