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隨著遊戲進入對局,雙方採用了一字長蛇陣的防守站位,都沒有要入侵的打算。 畢竟青鋼影和船長一級太弱了,強行入侵的話搞不好會遭到VG的埋伏屆時就得不償失了。 作為以霞為核心的野核套路首次在LPL正賽舞臺亮相,下子就吸引到了各大戰隊的眼球,紛紛聚焦起了本場比賽想要驗證著這一打法的可行性。 由於是野核打法霞有著洛幫忙開野,從而能夠讓己方下路組合巖雀加慎提前上線處理兵線。 反觀RW這邊因為青鋼影前期刷野效率太慢,只能喊上自家雙人組幫忙開野。 這就使得慎能夠利用自己提前上線的優勢率先處理到來的兵線。 透過一級的小設計讓RW的下路組合天然損失掉一個近戰兵的經驗,這麼一來就不用擔心他們能夠搶二了。 況且巖雀在S8的版本里基礎傷害是很高的,想要配合慎推ez加布隆的線並不是什麼難事。 由於天賦帶的是【啟封的秘籍】在紅buff重新整理的瞬間,洛便直接交出了懲戒,配合霞學的w技能【致死羽衣】獲得鉅額的攻速和傷害加成瘋狂集火著紅buff。 “對面是巖雀加慎走下路,洛走中單?他不來對線又是什麼鬼?” 大主播有些懵圈了,剛上線就看見對方中路空無一人任由著他隨意推線。 等到他把兵線推到塔下的時候,VG的中野霞洛憑藉著兩個懲戒的優勢剛好刷完紅buff和f6兩組野怪,及時上線收下了進塔的兵線。 在補完塔刀以後,霞並沒有著急返回自家野區刷野。 反而是繼續領著洛將到來的第二波兵線一口氣全部推進對方塔前。 按下tap鍵看了一眼洛的出門裝竟然是【聖物之盾】,大主播很快就察覺到了VG這個打法的戰術核心。 其實所謂的野核打法本質上還是四保一戰術,只不過保的那個1從ad變成了打野。 這種打法跟4保一戰術一樣都是個版本畸形的產物。 因為沒有野區懲罰機制在當前節點還沒有上線,這就導致隊伍會將肥碩的野區資源和中路兵線全部傾注到霞的身上。 讓他獲得遠超在ad位置上的發育,提前拿到三件套從而達到接管比賽的效果。 然而世間萬物皆有其兩面性,雖然野核套路可以最大程度拔高打野的發育,讓他能夠擁有超越時間線的發育提前接管比賽。 但也因此限制了隊友的發揮,在這個打法上打野成了隊伍的核心,所有隊員都要為之讓步。 中單更是要甘當綠葉,以犧牲自己的發育和carry能力為賭注,來押寶打野的發揮。 不單如此隊伍內還需要有兩個強力的開團點,必須要在打野裝備領先的時間段裡承擔開團的重擔儘快結束比賽。 因為這種野核的打法是透過犧牲隊友發育去換來自家打野裝備和等級的領先。 在此基礎上想要獲得鉅額經濟等級領先就必須得專注刷野吃中路線,在這種極端的發育思路影響下,打野是絕對不會浪費自己的時間去控龍和發起gank的。 在這個時候隊友就成了薄弱的一環,因為不會等到己方打野的幫助,一旦被對方找到機會突破就很容易給團隊養出一個無解肥處理不了的爹。 這個打法對於主C的要求很高,站位必須足夠小心不能給到對方開你的機會。 畢竟野核的發育是犧牲了中單的carry能力換取的,相應的你也應該把原先屬於中單該打的那份輸出給補回去。 由於打法太過畸形導致絕大部分的隊伍都會選擇避而遠之。 即便是自建隊以來就主打下路的EDG在S8賽季也是一次都沒有嘗試過,就更別提IG這種以上中野為核心的隊伍了。 畢竟你要隊伍最穩定的c位rookie和scout犧牲自己的carry能力,去成就另外一個不穩定的主c,簡直就是撿了芝麻丟了西瓜。 由於英雄特性的問題,霞在羽毛刷滿配合倒鉤收回的情況下,有著全聯盟前期最為恐怖的爆炸輸出。 大招暴風羽翼不可選取的設定更是讓他在團戰端如虎添翼,讓對手難以反制。 加上這個英雄的強度曲線很平滑,無論是前中後期都很厲害,並沒有明顯的疲軟期。 是目