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3月中,scea以伊拉克戰爭的作戰代號‘震懾‘(shonetdae)為遊戲商標向美國當局申請註冊,但美國媒體普遍認為這是一種以伊拉克的戰爭悲劇加以商業利用的行為,後迫於輿論的強烈壓力,索尼和sce於4月15日正式公佈取消了子會社scea申請註冊‘震懾‘的行為,並表示這次行為是‘缺乏充分理解狀況的一次不適當判斷‘。
4月1日,合併會社sQuaRe…enIx正式成立。
4月21日,索尼集團舉行了大型經營戰略說明會,宣佈在未來三年內將投資2000億日元用於建設生產65奈米技術(nm)的半導體生產裝置,加上合作者東芝方面的投入,ceLL工廠的總投資規模達到了5000億日元。此外,ps2的ee和gs晶片將利用90奈米技術實現單晶片化,該晶片代號為dRagon(龍),每枚晶片整合5340萬個電晶體,體積僅為過去的六分之一,充分實現省電和降低成本的預期目標。索尼副社長久多良木健在談到ps3表示該主機將搭載ceLL晶片,具體售日期可能在下一個經營戰略說明會公佈詳細情況。至於ceLL晶片,久多良木氏宣稱除了會使用於ps3等本社產品外還要積極向其他廠商進行推廣應用,否則無法完全回收投資。
4月24日,索尼集團正式公佈其2003年3月期財務決算後立即引起了全球範圍的恐慌性拋售,索尼的不振帶動了整個東京股市連續數日大幅度急挫,而索尼在決算表次日即蒸了足足4000億日元的股票市值,相關證券界人士將這次東京大股災定名為‘sonyshonetbsp;5月13日,sce在e3大展正式開幕的前一天召開了例行的新聞佈會,主持佈會的還是scea總裁兼coo平井一夫,他先描述了ps系列軟硬體產品一年來的良好銷售成績,然後宣佈《潛龍諜影3》和《gTa》最新作將為ps2完全獨佔。隨即出場的是《gT》之父山內一典詳細介紹了期待大作《gT賽車4》的開情況,平井一夫再度登臺與博士共同表了ps2的全新周邊裝置eyeToy,兩人親自演示這款歷時兩年開週期的新產品的過程引起了全場的笑聲。最後的壓軸戲由久多良木健社長親自擔綱,久多良木氏用英語正式表了採用umd光碟軟體載體的32位元高效能攜帶遊戲主機psp(pLaysTaTIonportab1e),他自豪地將之定義為‘21世紀的aLkman‘。
5月14…16日,e3大展在洛杉磯會展中心成功舉行,本屆e3展可說是索尼的天下,三大硬體商中展出內容最豐富、最有價值、同時也是人氣最旺的展臺便是scea,《潛龍諜影3…食蛇者》、《鬼武者3》和《gT賽車4》等為代表的ps2軟體群牢牢控制了絕大多數參觀者的矚目視線,充滿新鮮感的eyeToy更是贏得了許多青年玩家的歡聲笑語
5月15日,sce的新型號ps2主機(scph…50000型)在日本本土率先售。
5月末,一直盛傳sce正秘密開一款針對xBox大作《haLo》的重量級遊戲,該計劃日前已經得到了scee(sce歐洲分社)的確認,開組LosTBoy已經正式更名為gueri11a(游擊隊),這款大作正式名稱為《kILLZone》,將對應網路模式,售日期定於2004年內。
6月16日,scee宣佈已經從‘F1管理公司‘取得製作《F1賽車》遊戲的獨家授權,有效期為四年。
6月24日和26日,sceh分別在香港和臺灣舉辦了暑期遊戲促銷說明的記者招待會,會上展示了以《櫻大戰…熾熱之血》和《命運傳奇2》為代表的多款中文遊戲大作,sceh還針對兩地分別採取了不同的減價策略。
6月末,koeI正式表了