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的田園清新風格以外,極大限度的提高了遊戲自由度,畫面和音效的品質也完全達到ps2應有的水準,由井上陽水演繹的主題歌《少年時代》在日本也廣有影響力。
7月25日,sce針對華語區遊戲玩家推出了一款特別版本的《gT賽車》,這款名為《gTnetcept2002東京…日內瓦》的遊戲在原有版本基礎上增加了2002年日內瓦車展新亮相的30款車型,同時配備了詳盡的明介面,該遊戲將僅限於香港和臺灣兩地而不會在日本國內行。
8月,sce正式宣佈停止生產ps用周邊ponet,這款產品的累計出貨量達到了490萬臺。
8月14日,snetygamesday‘,向玩家展示ps2遊戲,本次展會中次公開的諸如《Thegetaay》和《Ratnetk》等第一方備受好評,
8月29日,繼日美兩大先後降價後,sce在本日正式下調了歐洲地區的ps2售價,英國的新價格為259歐元,法國和德國等其他歐洲國家也進行了相應的調整,下調比率達到了15%。
9月17日,氣勢如虹的ps2主機再度達到4000萬臺全球出貨量。
9月20日,sce社長久多良木健應邀在Tgs2002日表了基調講演,其講演題目為‘Revo1vingor1dofnett‘,對日本遊戲產業的現狀和網路遊戲的前景等表了見解,隨後又詳盡介紹了索尼構想中的netbsp;9月26日,sce推出了一款ps2專用頭盔式顯示器pud…J5a,這款顯示器的特殊功能在於搭載了只要轉動頭部就能將感應到的畫面影像放映出來的‘headanetTrucker‘功能,令玩家如置身虛擬的3d空間,該周邊售價為59800日元,僅限於在網站訂購。
10月3日,歷經了10年的邁長等待時間,aTLus的奇幻Rpg名作續篇《真…女神轉生3》正式在ps2平臺表。
10月22日,sQuaRe戰略表會在東京召開,《FFx…2》正式表。
10月24日,namco將街機人氣大作《太鼓之達人》移植ps2平臺,批10萬套一搶而空,最終銷量竟突破了百萬,該遊戲一年多的長賣不衰對ps2普及貢獻極大。
10月26日,上海《新民晚報》記者在對索尼總裁兼席運營官安藤國威進行專訪時獲悉,索尼集團將努力擴大在中國大6這塊世界潛在最大消費市場的市場佔有率,計劃引進包括ps2在內的全新高科技產品。28日,索尼集團向全球各大媒體表公式通告,正式確認2003年度內在中國大6售行貨ps2主機。
10月27日,級怪物軟體《gTa3:Vicecity》售當週即輕鬆突破百萬大關,一舉重新整理了美國TV遊戲史上最快銷售記錄。
10月28日,日本cesa協會正式公佈了‘第六屆cesagameaaps2遊戲《FFx》順利摘去了桂冠,另有《鬼武者》、《潛龍諜影2:自由之子》等多部作品入圍優秀賞。
11月22日,sQuaRe表mmoRpg《FFxI》的追加碟《FFxI…紀特拉幻影》,將同時售ps2和pc兩個版本搭載召喚獸系統。
11月26日下午15:30分,sQuaRe和enIx兩家被公認為‘Rpg雙璧‘的著名軟體開商召開了聯合新聞佈會,宣佈根據早上各自舉行的董事會最終決定,兩社將於2003年4月1日正式合併,新會社暫名為sQuaRe…enIx,原enIx會長福島康博將出任會長,原sQuaRe社長和田洋一出任社長。sQuaRe和enIx進行合併的理由是為了應對越來越激烈的業界競爭格局,確保企業的持續成長。雖然從會計制度上這次合併的