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一轉眼,一個月過去了。
凱亞爾在這段時間裡把武術,刺殺,隱匿,明鏡止水也傳授給了克蕾赫。
這一個月以來,凱亞爾與克蕾赫的生活作息十分規律。
早上起床後晨練,練習各種技藝,讓身體產生肌肉記憶的同時透過不斷的修行衝擊精孔。
早飯之後就去狩獵魔物,每天狩獵一種不同的魔物,既解決了溫飽,又可以提升天賦值。
下午進行實戰訓練,熟悉各種技能。
實戰訓練中基本都是克蕾赫吊打凱亞爾,這是理所當然的結果。
等級上的差距根本就不是那麼容易彌補的,更何況凱亞爾使用的都是不純熟的武技,並沒有使用魔法。
之前能夠打贏克蕾赫也純屬佔了地型優勢,還有她並不瞭解凱亞爾的戰鬥手段,造成的初見殺效果而已。
如果真是生死戰的話,凱亞爾是可以以強行受傷為代價,換取近戰的觸碰機會,只要可以碰到,就可以使用回覆魔法【改惡】秒殺克蕾赫,而自己受的傷害再大,只要不致命也可以用回覆魔法恢復如初。
但是這沒有必要,現在凱亞爾與克蕾赫是戀人關係,又不是仇人關係,沒有必要用這種拼生死的打法,而且這樣也就失去了對練練習磨練技藝的意義了。
雖然一直輸,但是凱亞爾也在不斷的熟悉消化腦子裡的戰鬥經驗與技藝。
戰鬥時間也從一開始的撐不過幾個回合,到現在也可以和克蕾赫打的互有來回,你來我往了。
克蕾赫的進步也是十分顯著,雖然說劍聖職階限制了她無法將【縮地】【武術】【刺殺】【隱匿】【明鏡止水】學習成技能,但是她觸類旁通,將這些技藝全部都演變成了劍技,併入技能【神劍】中。
化遠為近,如同瞬間移動的步法【縮地】,被演變成了【劍步】與【瞬劍斬】兩招。
【劍步】捨棄了【縮地】讓人無法看清行進過程,如同瞬間移動的效果,吸收了快速移動的步伐與腿部發力技巧,比起行進路線直來直往的縮地更加靈活,手腳並協,在走步的同時,也不影響揮劍,高速移動中只能讓人看到空氣中閃爍的劍光與殘影。
【瞬劍斬】在劍步的基礎上,加入縮地的瞬移效果,速度與爆發力的完美結合,快速接近距離範圍內的敵人並且一劍斬向破綻,無法反應的敵人在反應過來的時候就已經死了,但這招的缺點是行進路線直來直往,無法收招轉向,而且必須先找準對方的破綻使用才能一擊必殺。
武術中的卸力技巧被演變成了【流轉】,利用劍刃架開對方兵器卸力,並且借力打力的劍技,偏向防守反擊,用來應對力量型的敵人。
從武術中的寸勁技巧,演變出突破防禦的寸勁劍技【破甲】。
結合【刺殺】與【隱匿】演變出的【暗殺劍】。
【明鏡止水】演變成【劍心通明】。
克蕾赫能夠演變出這些劍技,除了有凱亞爾指點之外,也和她自己在劍術上的天賦脫不了關係。
在凱亞爾看來,現在的克蕾赫無疑是比原著裡的更加強大,更加耀眼。
在一個月接連不斷的狩獵行動裡,雖然沒有肆意濫殺,但是在這一天一隻的進度下,兩人還是升級了。
凱亞爾當前的等級為32。
克蕾赫當前的等級為47。
天賦值也是在這一個月中透過不斷吸收不同的適合因子穩步上升,凱亞爾還順手使用【改良】幫助克蕾赫梳理了一番天賦值配比。
凱亞爾當前的合計天賦值為651。
克蕾赫當前的合計天賦值為640。
相比進入魔獸森林之前,兩人都上漲了60點。
不要小看這60點,這60點讓兩人