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是要和該英雄推薦位置相對應的選手,共同探討與實驗,以便更好在賽場上發揮英雄的能力和發展趨勢。
這回也是照例,澈澈與姜禕用天逍在訓練營測算連招傷害等各種資料,而付彥博那邊下午的rank目標剛完成,想著待會兒要和姜禕一起吃晚飯,於是就湊在一旁「ob」了一下。
這一ob不得了,付彥博本就有點「萬物皆可中」的思想,於是看著看著,忽然覺得天逍和加利爾某種程度上有些類似。
——當然不是說技能設定或者英雄本身有什麼相似,畢竟一個「炎龍東域」正值的青年劍修,一個「西幻大陸」嗜血的小瘋子。
而是說,在實際應用方面,加利爾和天逍一樣的靈活,一樣的因為以氣御劍/以法御刀使得攻擊距離遠、攻擊目標可鎖定,很容易實現對後排c位精準打擊,達到萬千敵軍中取上將首級的目的。
甚至位移更多,距離更遠。
這不又可以發展一個刺客型中單嗎?!
如此想著,他便下意識感嘆了出來。
在場的兩人聞言齊齊停下交談,向他看了過來。沉默了一會兒後,一個現場拍拍他的肩:「說得對啊!」另一個共進晚餐的時候偷偷想,要不藉此機會去教老付怎麼玩天逍,教得差不多的時候騙他去lo,賭注就是下一次誰先在上——
night選手的齷齪想法暫且不提,我們的澈教可是一向出了名的行動派,只要是自家隊友敢提的意見,他就敢嘗試著去做:把power一個隨口的可能性變為切實有力的可行性。
春決第二局的陣容,就是此次簡單的念頭演化成的實踐版。
——天逍和加利爾確實都可以走中,並且也有如上所說的種種好處,但是他的爆發輸出不如加利爾,ap裝的適配性也沒有加利爾高。
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