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【任務釋出:殺死叢林哥布林】

【獎勵:經驗\/掉落物】

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“很簡單,哥布林從來就不是會獨行的種族,如果出現了部分特例,那說明它的智慧必然經歷過開化。”

“這能說明什麼?我問的好像是你為什麼知道我能用人類的語言吧?”

雖然局勢看似穩定下來了,但洛白鋒手中的棍子一點都沒有鬆開,目光也始終在那隻哥布林身上。

“這要從你的行動來看了,開化過後的哥布林一般擔任族群中的幕後指揮者,你沒有跟隨的同伴,這一點本身就足夠獨特,擁有智慧的你獨自在外,只有一個可能,你是自己離開你的族群的。”

“你剛才的進攻,並非是奔著我性命下的死手,你的本意或許只是把我打暈,意識到我沒那麼簡單過後,你更是試圖與我交流,可你為什麼會想和一個人類交流?”

“如果我猜的沒錯,你下一次開口便是用人類的語言來與我進行交談了。”

——————

「臥槽,這麼繞?他是怎麼分析出這麼多東西的?」

「不對啊,你們不好奇他是怎麼這麼熟悉哥布林的嗎?他好像是人類吧?純種人類的環境應該不會有哥布林存在啊?」

「我也很好奇啊,你們說他是怎麼對這裡這麼熟悉的?感覺他像逛自家後院一樣,這也太沒難度了吧?」

「喲,這發言看著很眼熟啊,你不會是那些喜歡增加任務難度的存在吧?」

「呵呵,有難度才更有趣不是麼?不過他連新手任務都沒過,我就算想找點樂子也沒有機會了。」

——————

“呵呵,說了很多,雖然結果正確,但是過程錯的離譜。”

“我確實想和你合作辦一件事,不過現在的你還是太弱了。”

【觸發階段性任務:大地哥布林的合作請求。】

【原任務獎勵正在追加計算】

【新手任務品級自動提升,任務目標已發生輕微改變。】

【新手任務:殺光指定區域的叢林哥布林,您的新手任務品級已轉變為史詩。】

“我需要你短時間成長起來,幫助我殺光不遠處洞穴裡的所有哥布林!”

——————

「我去,他的新手任務提升品級了!」

「史詩級,看來有點難度啊,那個洞穴裡面肯定不簡單吧。」

「難說,任務評級也不是單看難度來結算的,他們的選擇和行動在某些方面也會影響,或許是他剛才的做法得到肯定了。」

「肯定麼?那隻哥布林不是說過程是錯誤的嗎?」

「一看你就是沒有看過高階局,系統的任務過程評定大多是不看對錯的,這個遊戲存在的意義終究是讓我們找樂子,他能把那隻哥布林忽悠住,也算有點本事。」

——————

【觸發任務選擇】

【1:詢問對方原因。】

【2:立馬錶示同意合作。】

【3:拒絕對方提出的合作。】

【4:殺死對方。】

任務選擇會隨機出現在玩家面前,其實這些選擇並不一定能讓玩家解決問題,有時候還會誤導玩家把事情變得更糟。

系統的存在可不是什麼單純的工具,系統更像是為了讓故事更加有趣精彩而設計的,至於玩家的生死,貌似也沒有那麼重要。

洛白鋒早在多年來的觀察中就意識到了,這個遊戲,只是那些存在打發時間的一種消遣。

一些明顯的誤導,也早就出現過,甚至洛白鋒剛才,就已經意識到了。

他的新手任務是殺死叢林哥布林

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