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其實在開發上,《水果忍者》完成的時間與《植物大戰殭屍》的新dlc熱度是差不多的。

但是為了避免分流,《水果忍者》的上線時間還是故意晚了一點。

一經上線,在蒸汽平臺上的銷量倒是平平無奇,畢竟這個遊戲用鍵鼠玩起來不算方便。

但是在水果平臺和騰達遊戲的官網上,銷量就有些高得出奇。

百萬銷量!

第一天,就是百萬銷量!

這樣的銷量,給了華國尚在萌芽階段的手遊廠商一個巨大的震撼。

此時,距離水果4的釋出才過去一年,水果4s的釋出會召開在即。

此時,安卓的陣營的智慧機也還在萌芽階段。

在手遊能不能賺錢和能賺多少錢的兩個問題上,許多遊戲廠商仍處於觀望階段。

做頁遊,做網遊他不香嗎?

手遊一做就出現破解版,真的有利潤可言?

但《水果忍者》的銷量,讓他們徹底瘋狂。

他們開始越來越關注這個誕生於甬城的企業。

一款遊戲的成功可以說是偶然。

兩款遊戲的成功,那可就是實打實的實力了。

即便《水果忍者》的破解版多的滿天飛,都不影響《水果忍者》的銷量。

有人在論壇中發出了這樣的一個靈魂提問:

“為什麼有破解版不玩還非要玩花錢買呢?”

論壇下面的回答五花八門,但有大量的玩家都選擇站在騰達遊戲這邊。

有正兒八經的回答:

“騰達遊戲和其他的遊戲廠商不一樣,他懷揣著夢想和熾熱的心出現在這個世界上,我們不能讓這樣的遊戲廠商心寒。”

有陰陽怪氣的回答:

“不會吧不會吧?不會真有人連一塊錢的遊戲都買不起吧?”

有直抒胸臆的回答:

“我你個,一塊錢都要玩盜版,你”

也有無語的回答:

“玩盜版就老老實實玩盜版。非得跳臉?”

不管怎麼說,玩家們都選擇了站在騰達遊戲這邊。

因為陳騰制定的策略實在是太明智了。

一塊錢的定價,就算是2011年,也有99的玩家可以買得起。

誰會連一塊錢都拿不出來啊?

沒買的,要麼就是支付不方便,要麼就是鐵了心要白嫖。

這兩種玩家,幾乎不可能被任何遊戲廠商拉攏。

其次,陳騰雖然用付費面板的方式盈利,但免費的面板的特效依舊不錯。

並沒有出現付費面板的特效薄紗免費面板特效的現象。

兩者只是風格不同而已。

這就讓這款遊戲想要抨擊付費面板的人都偃旗息鼓。

總不能讓遊戲廠商把所有的一切都免費給你吧?

那遊戲廠商吃什麼喝什麼?

於是在一片好評當中,《水果忍者》榮登水果平臺的付費暢銷榜第一。

排名第二的,還是騰達遊戲的《植物大戰殭屍》。

霸榜!

對此,陳騰覺得相當正常。

100萬的銷量對於其他的遊戲來說,可能是一個了不起的里程碑。

但是對於這個遊戲來說,只是一個開胃小菜罷了。

《水果忍者》當年爆火的時候,官方渠道統計的銷量就已經超過了10億。

當時幾乎每一臺智慧手機和平板上,都有著這個遊戲。

對於居功至偉的製作組,陳騰只想發獎金伺候。

“兩個開發團隊,每人兩萬的獎金。你五萬。”

陳騰將訊息發給

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