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會的法律和道德決定。”
也就是說根本沒有約束力。孟進捂住了腦門。
幸好你挑上了我這樣一名德智體美勞全面均衡發展的五好學生,要不然還不被玩壞了。
“使用者的基本道德觀念已經過稽核,符合委員會的要求。”
我不用說出來都知道是吧。
“對了,除了蓋子的堅韌我是不是之前還得到過什麼好處?”
“鑑於使用者的基本體能太過低下,本系統曾對其進行過兩次調整強化,以便於使用者能在內測版中透過測試。”
槽點還是那麼多。
一點一點的來。
“哪兩次?眼睛應該有一次是吧?”
“對使用者眼睛進行過改造,加強動態視力和視神經傳導加速。”
秋哥你不用想追上我的操作了。
“第二次強化調整過使用者體力,否則將無法觸發被動技能。”
“強化過體力?不會就是今晚我全身痠軟那會?還有我之前體力值有多低?”
“痠軟是肌肉鍛鍊後蛋白質分解營養產生乳酸導致的,是已經強化後的事。”系統避而不談孟進的體力。
孟進卻窮追不捨:“我的體力到底有多低?”
沉默了片刻,系統終於發出聲音:“目前使用者體力值剛剛可以測出數值。”
“你們委員會的標準還挺高。”孟進垂頭喪氣,“現在還是內測版本嗎?”
“目前已升級為公測版本,更新日誌為:1最佳化了使用者體驗,加入系統講解語音;2調整使用者登入介面,增加了夢境選擇;3解決了一些系統bug……”
孟進抬手阻止系統繼續讀日誌,系統確實也停了下來:“透過測試就是完成蓋子故事線的第一個任務嗎?”
“是。”
“內測和公測版本有區別嗎?”
“區別在於,1最佳化了使用者體驗,加入系統講解語音;2……”
“停停停,我問的是使用人數,比如內測一般是少數人可以使用,公測則會更加開放,會有更多的人可以使用。”
“目前適合使用本系統的人數為1。”
“為什麼?”
“無可奉告。”
“好吧。那個1/4是什麼意思?”
“可挑戰次數4次,剩餘挑戰次數1次。”
“還真被老郭說中了,這個就是續關的遊戲幣。如果所有的次數用完了沒挑戰成功呢?”
“則為挑戰失敗。”
“廢話!詳細解釋一下。”
“挑戰失敗可能導致系統無法繼續執行,可能導致無法解鎖下一個夢境,最終導致使用者無法獲得能力。”
“最後一句是安慰我的廢話吧。上次已經0/3了怎麼變成了1/4呢?這不就已經挑戰失敗了嗎?”孟進問出了一個關鍵問題。
:()我的夢境會成真