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我是召喚師?不!我是六邊形無雙戰士!
更何況,他還有能源紫水晶的特殊效果加持著。
“刺客?來來來,求死!”
而這幽冥之影還有一個特點。
就是能夠免疫物理傷害。
乍一看,這對於徐進所帶領的兵種來說,似乎影響還蠻嚴重的。
畢竟子彈幾乎都是物理傷害。
這一下好像就有點被剋制住了。
可惜,這些幽冥之影雖然有著免疫物理傷害的本事。
但它們的體質屬性實在有些差的離譜。
就拿阿波羅來說,他射出的每一箭,對於這些幽冥之影而言,那可都是致命傷害。
剛好可以使得摧枯拉朽發揮最大的效果。
致命傷害無視一切!
因此,這在別人看來困難重重、極其難纏的第二層。
實際上對於徐進來說,卻只是一個專門白送獎勵的地方罷了。
唯一讓他感覺比較可惜的是。
星河之塔存在了那麼多年。
天才的數量確實不少。
再加上他們的等級普遍偏高。
導致即便徐進在第二層的通關速度已經足夠快。
可最終的排名也只能排在第66名。
不過,他也並沒有太在意這個排名的事情。
反正這獎勵是被劃分成了三個檔次。
分別是前一萬名、前一千名和前一百名。
第1名和第100名之間。
無非也就是名聲上會有那麼一點差距而已。
實際獲得的獎勵應該也不會相差太多。
,!
所以也沒有必要太過於糾結。
此時的徐進,更關心的還是現如今收穫的獎勵。
以及接下來在星河之塔第三層將會面臨的挑戰。
首先是獎勵。
那可真是相當豐厚,讓人忍不住驚歎。
就拿第一層來說。
徐進取得了4399名的成績,剛好位於前一萬名這個檔次。
而這所獲得的獎勵,是全體兵種屬性提升10。
如此效果可謂是十分逆天!
要知道,對於領主而言。
兵種的屬性提升可不僅僅只是簡單的在原有戰力基礎上增加10這麼簡單。
這裡面還牽扯到很多其他方面的影響。
比如說兵種之間的配合默契度。
可能會因為屬性提升而更加協調。
又或者在面對不同型別敵人時的應對能力也會更強等等。
總之是能讓領主整體的戰鬥實力有一個質的飛躍。
從這也就能明白。
為什麼從古至今會有那麼多領主。
都對獲得星河之塔的獎勵趨之若鶩了。
接著再看看通關第二層。
並且取得第66名所獲得的獎勵。
那就更加逆天。
是一次性得到三個檔次的全部獎勵。
先是那一萬名檔次的獎勵,依然是全體兵種屬性提升10。
這就相當於又給徐進的兵種實力來了一次鞏固加強。
讓它們變得更加強悍。
然後是一千名檔次的特殊道具:幽暗之源。
是在召喚兵種時候使用的。
可以讓成功召喚兵種的機率提升至100。
而使得下一個所召喚出來的兵種增加10的敏捷屬性以及10的力量屬性。
最後就是一百名檔次的獎勵。
傳說級兵種、英雄單位進化水晶!
這進化