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第六層…語言層…
語言…是比歷史…科技…文學…藝術…乃至其他更重要的東西,如果其他的這些是文明的“建築”,那語言便是文明的地基…
要摧毀一個文明最好的辦法就是讓人們遺忘他們的語言,只要有人還記得他們的語言,就總能從中復原他們的文化延續文明…
這樣說起來語言更像是一個守護者,默默無聞的守護著一切…他無時無刻不在我們生活之中,卻難以有人注意到他,因為他早已理所當然的不可或缺…
玩家們踏入語言層後就聞到了一股濃濃的煙味…不少不適應這種味道的玩家都出現了咳嗽的症狀…
語言司書不見其人卻聞其聲“抱歉,但這股味道一時半會散不掉,我們直接開始吧…”
四位助理司書從後方走出,第一位看起來像是一位僱傭兵,第二位看起來像是一隻狼人,第三位看起來像是一堆聚集起來的屍體,第四位看起來像是一位血族大公…
語言因何而深刻…僅僅是因為他可以傳遞資訊嘛?不…不是的…他其實像是一位僱傭兵…人們往往不知道自己的所作所為是出自他人的要求還是內心真實的情感…就像僱傭兵也不明白他是為了自己復仇,還是在為了他人而復仇,又或是隻是為了完成任務?
當有人說過某些熟悉的詞後你將再次想起他們,或是名字或是隨意一句很普通的話…這就是語言所承載的…
僱傭兵掏出槍械與飛鏢射向眾人,比起之前的對手玩家們明顯感覺到了壓力,因為對方有一種特殊的決意…不過最終還是有驚無險…
語言像是一隻難以捉摸的狼,他說著自己多麼多麼的壞,但他表現的人畜無害,他說著自己多麼多麼的好,卻將別人所吞噬…對語言司書如此
他曾受過和藹可親之人的恩惠和幫助,可是在那些人得到力量又窺見了利益後他們卻又變了一副面孔…
是的…語言同樣是多變的,一句話可以表現很多意思…這就是他的複雜性和包容性…
第二位助理司書跑來一口吞掉了一位玩家,然後就開始躺地上消化…熟知流程的玩家都知道下一步該怎麼做…開膛破肚!剖腹產!
“這是第幾次接生你了?還有…怎麼老是你被吃啊?”
霸王擦去身上的口水,一身惡寒的看著命運紡織者“你有本事跑慢點,每次跑最快的都是你小子!”
承諾是重要的…是必須守護的…因為那是未來留在過去的承諾,若是違反了約定便是對未來自己的一次謀殺…
人們不選擇完成承諾是在殺死自己,人們選擇完成承諾也必將面臨各種各樣的困境…無論是完成還是不完成,人們最終都會面臨一片屍山血海…
至少…那是他人的還是自己的我們可以選擇…
第三位助理司書直接就是一個滿地打滾,他的移動路徑上掉下了不少屍塊還有惡臭的膿血…
若是玩家們置之不理,這些屍塊就會膨脹爆炸,若是玩家們選擇處理屍塊,就必須面對膿血的腐蝕…
無論怎樣都會受到傷害,區別就是選擇瞬傷還是持續折磨…
助理司書:“嘿嘿!不清理就要被炸一下,清理就要吃減速!”
次元行者暗嘖一聲“這人怎麼比我還賤呢?!”
其實這場戰鬥不算困難,但是充滿了折磨和噁心,傷害不高折磨感極強…最關鍵的是這些屍塊不光難清理還很黏,減速也巨噁心…
助理司書:“他們好像生氣了,生氣了就炸一下…不生氣也炸一下…”
眾玩家:“……………”
………oNE hoUR LAtER………
好不容易玩家們把這名助理司書磨死了,結果對方的聲音突然再次傳來…